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17篇文章 · 0订阅
有赞移动 iOS 组件化(模块化)架构设计实践
业务组件化(或者叫模块化)作为移动端应用架构的主流方式之一,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。有赞移动团队自16年起也在不断尝试各种组件化方案,在有赞微信商城,有赞零售,有赞美业等多个应用中进行了实践。我们踩过一些坑,也收获了很多宝贵的经验,并沉淀出 iOS 相关框架 Bi…
[译] Xcode 和 LLDB 高级调试教程:第 3 部分
在这三部分教程的第一部分和第二部分中,我们已经介绍了如何利用 Xcode 断点来控制一个存在的属性值,并且通过表达式语句注入新的代码行。我们还探索了观察点这种特殊类型的断点。 我开发了一个特意带有几个错误的演示项目,详细说明了如何使用不同类型的断点配合 LLDB 来修复项目/应…
iOS 开发:『Runtime』详解(二)Method Swizzling
本文用来介绍 iOS 开发中『Runtime』中的黑魔法 —— Method Swizzling。
Runtime 思维导图
这半年项目从RN转到原生,学习了iOS开发的皮毛后,我也深度参与iOS端的重构工作。折腾小半年项目终于上线。所以这两天抽时间阅读了runtime的源码,趁着还没忘赶紧整理记录一下。 因为Objective-C是一门动态语言,所以它将一些决策工作从编译、连接过程推迟到运行时。所以…
iOS 开发:『Runtime』详解(一)基础知识
本文用来介绍 iOS 开发中 『Runtime』的基础知识。通过本文您将了解到:1. 什么是 Runtime? 2. 消息机制的基本原理 3. Runtime 中的概念解析 4. Runtime 消息
iOS概念攻坚之路(二):Runtime
这年头,不能扯点 Runtime 哪敢去面试啊。。 Runtime 直接翻译就是 运行时。但是有人说它叫运行时,有人说它是运行时库,有人说它就是一个对象,exm?又是对象?当初我看 RunLoop 的时候你也是这么说的。但你说的是对的,毕竟万物皆对象嘛,好,你回去等通知吧。 这…
iOS概念攻坚之路(一):RunLoop
Y神写的是真的好。这篇文章的大部分内容来自 Y神的深入理解 RunLoop,再结合官方文档 和其他一些网上的资料再加上自己的一些理解做了一些补充和归纳,官方文档也非常值得一看。 RunLoop 直接翻译过来就是 运行循环。运行是什么?运行指你的程序运行,循环?额,就是循环。所以…
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
[译] Xcode 和 LLDB 高级调试教程:第 2 部分
在三部分教程的第一部分,我们介绍了如何利用 Xcode 断点操作现有的属性值,以及使用表达式语句注入新代码。 我特地开发了一个带有几个错误的演示项目,详细说明了如何使用不同类型的断点配合 LLDB 来修复项目/应用程序中的错误。 在继续阅读本文之前,最好先看过本教程的 第一部分…
[译] Xcode 和 LLDB 高级调试教程:第 1 部分
在 2018 年的 WWDC 期间,Apple 最优秀的一些调试工程师们开展了一场非常吸引人的会议使用Xcode和LLDB进行高级调试。他们向我们展示了一些令人印象深刻的技巧, 关于每当发生开发人员遇到错误并全部修复它们时,如何利用 Xcode 的断点和低级调试器(LLDB)来…