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iOS项目技术还债之路《一》后台下载趟坑
去年底我在公司开始接手几个迭代了五六年的iOS老项目的技术优化工作。互联网公司的闭源N手业务老代码,经过了若干年和若干波人的轮番洗礼,再加上若干个deadline的赶工加持,已经是千疮百孔,改点东西如履薄冰。往好处想想,前人埋的坑越多,后人才有发挥空间不是。于是我愉快的开始了趟…
iOS App后台保活
iOS13.0+的设备,支持多场景,共有上图中的Unattached、Foreground Inactive、Foreground Active、Forground Inactive、Background、Suspended 6种状态。 上图是低于iOS13.0的设备端App的…
Xcode 26还没有适配SceneDelegate的app建议尽早适配
Xcode 26 开始提醒即将强制要求适配UIScene lifecycle,文章介绍了一个适配方案和注意点
拒绝“裸奔”!一款基于 SourceKit-LSP 的 Swift 代码混淆工具 (SwiftyShield)
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iOS 通知还能这么玩?
由于NotificationViewController 是个控制器,所以可以自定义自己的控件,如加载网络图片,音频,视频,webview 等。如果有兴趣可以看看demo,demo地址
详解HTTP 状态码
HTTP 状态码在工作中经常遇到,在面试的时候也经常遇到,下面就简单介绍一下吧 HTTP状态码的 全称为 HTTP Status Code 常见的HTTP状态码有哪些呢 信息响应 (100 - 199
Shaft: 为极致性能与开发体验而生的跨平台UI框架
有没有一个跨平台UI框架,有声明式语法;性能媲美原生;内存占用更低;允许随意访问底层API,还支持随意魔改...这些既要又要的结果就是一个全新的跨平台UI框架: Shaft
iOS 26 开始强制 UIScene ,你的 Flutter 插件准备好迁移支持了吗?
在今年的 WWDC25 上,Apple 发布 TN3187 文档,其中明确了要求:“在 iOS 26 之后的版本,任何使用最新 SDK 构建的 UIKit 应用都必须使用 UIScene 生命周期,否
iOS 26 适配笔记
这是适配 iOS 26 的笔记,并非介绍新功能和API。陆续更新,发现一个就写一个🤯🤯🤯🤯🤯🥸🤨😗🙃
Xcode 再见吧,iOS 投向VSCode/Cursor 的怀抱, AI 开发,太香了
接下来将详细介绍如何正确配置Cursor/VSCode,以便在其中进行流畅的iOS开发。通过以下步骤,你将能够享受轻盈高效的开发环境,并显著提升开发效率。