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iOS 模拟器调试大法了解一下?
前段时间,老板说:iPhone 又出了那么多新机型,你搞下兼容吧。我:测试机呢?老板说:没有。我:??? 一. 安装 & 启动 首先需要安装 Xcode,安装完毕后,在终端中运行 xcode-select --install安装 Command-line-tools。 安装完毕…
9102了,你还不会移动端真机调试?
很多时候,我们在进行移动端开发时,都是先在PC端使用手机模拟器进行调试,没有问题后,我们才会在手机端的浏览器进行测试,这个时候,如果没有出现问题,皆大欢喜。但是一旦出现问题,我们就很难解决,因为缺乏可视化的界面。不似在PC端,我们能直观的去改变样式,或者是进行断点调试。有时,在…
移动端调试痛点?——送你五款前端开发利器
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。我想:这怎么可能,我手机里挺好的呀,Chrome调试工具也没报错呀!就把她手机拿过来看了看,发现一进去还真就是一片空白。WTF(手动黑人问号)…
H5 键盘兼容性小结
在 H5 项目中,我们会经常遇到页面中存在单个甚至多个 input/textarea 输入框与底部固定元素的布局情况。在 input/textarea 输入框获取焦点时,会自动触发键盘弹起,而键盘弹出在 ios 与 android 的 webview 中表现并非一致,同时当我们…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…