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java基础
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石竹
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Java:并发不易,先学会用
我从事Java编程已经11年了,绝对是个老兵;但对于Java并发编程,我只能算是个新兵蛋子。我说这话估计要遭到某些高手的冷嘲热讽,但我并不感到害怕。 因为我知道,每年都会有很多很多的新人要加入Java编程的大军,他们对“并发”编程中遇到的问题也会有感到无助的时候。而我,非常乐意…
线程池没你想的那么简单
原以为线程池还挺简单的(平时常用,也分析过原理),这次是想自己动手写一个线程池来更加深入的了解它;但在动手写的过程中落地到细节时发现并没想的那么容易。结合源码对比后确实不得不佩服 Doug Lea 。 我觉得大部分人直接去看 java.util.concurrent.Threa…
入职四个月后,我当了一回面试官,面试了一名二本院校学生,结果。。。。
本文首发于微信公众号:程序员乔戈里简历1.首先说说简历,好多人都问过我,乔哥,进入bat这样的大厂是不是学历都需要211,985其实,不是的,这次我面试的这个同学就是二本院校出生,我身边认识的苦逼的码
Java集合框架——Map接口
Map是一种存储元素对的集合(元素对分别称作 键 和 值 也称键值对)它将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键,并且每个键最 多只能映射到一个值。 Collection集合存储元素是单独出现的,Collection的子类Set是唯一的,List是可重复的。 Map集合的数…
浅谈JVM垃圾内存回收算法
以上就是整个复制算法的全过程了,有人可能会问了,为什么Survivor区这么小,就不怕放不下吗?其实平均来说,每次垃圾回收的时候基本都会回收98%左右的对象,也就是说,我们完全可以保证大部分情况下剩余的对象都小于10%,放在一块Survivor区中是没问题的。当然,也可能会发生…
Hollis原创|你以为工厂模式很简单,可能是因为你懂的只是冰山的一角
很多人认为工厂模式很简单,只是有一个建造工厂,帮我们进行对象构造而已。那么请尝试回答下以下问题: 如果以上四个问题,你都可以很好的回答的话,那么这篇文章就没有继续读下去的必要了,否则,建议你好好学习下本文。 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。 GOF在《设计模式》一书…
对不起,我不是针对你,我是说在座的各位都不会写 Java!
本文不是一个吹嘘的文章,不会讲很多高深的架构,相反,会讲解很多基础的问题和写法问题,如果读者自认为基础问题和写法问题都是不是问题,那请忽略这篇文章,节省出时间去做一些有意义的事情。 不知道有多少”老”程序员还在使用 Eclipse,这些程序员们要不就是因循守旧,要不就是根本就不…
注解就这么简单
今天要讲的是注解,对于本章节,最好是有Servlet基础的人查阅~因为单纯是Java基础的话,可能用不上注解这个东西。但如果开发过Servlet,就对@WebServlet不会陌生。 学习注解可以更好地理解注解是怎么工作的,看见注解了就可以想到它的运行原理了~。 注解:Anno…
好久不见,Java设计模式
设计模式是很多程序员总结出来的最佳实践。曾经在刚开始写项目的时候学习过设计模式,在开发过程中,也主动或者被动的使用过。现在写代码虽说不会特意明确在用哪种设计模式,但潜移默化的写出来公认的最佳实践代码,毕竟看的比较清爽。为什么再看一遍设计模式,主要有几个原因:第一,很多优秀的源码…
史上最骚最全最详细的IO流教程,没有之一!
io流用到的地方很多,就比如上传下载,传输,设计模式等....基础打扎实了,才能玩更高端的。 以上四点将会在文章告白IO流的四点明确里面小结一下,如果各位真能熟练以上四点,我觉得这篇文章你就没必要看了,因为你已经把IO玩弄与股掌之中,万物皆可被你盘也就也不再话下了。 至于IO流…