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大话Android多线程(五) 线程池ThreadPoolExecutor详解
本篇博客我们将开始探索由上一章引出的线程池(ThreadPoolExecutor)的知识。由于内含大量示例,导致文章篇幅有点长,望大家耐心食用... 计划招聘核心程序员的数量。核心程序员是公司的顶梁柱,公司接到甲方需求(即任务)后会优先分配给核心程序员去开发 计划招聘程序员的总…
如何优雅的消除项目中的重复代码
很多同学在工作一段时间之后可能都有这样的困境,大家觉得自己总是在写业务代码,技术上感觉好像没有多大的长进,不知不觉就成为了CURD Boy或者Girl,自己想要去改变但是又不知道该从何处进行入手。
关于RxJava最友好的文章——背压(Backpressure)
背压(Backpressure)可能是所有想要深入运用RxJava的朋友必须理解的一个概念。 关于它的介绍,我本意是想写在RxJava2.0更新介绍的文章里的,可是写着写着发现,要完整介绍这个概念需要花费的篇幅太长,恰好目前对于背压的介绍文章比较少,所以决定单独拿出来,自成一篇…
ThreadPoolExecutor线程池运行机制分析-线程复用原理
这里的规范很强势,直接定义为【强制】,目的就是使用线程复用机制减少线程开销。 关于线程池的线程复用机制就是我们这篇博文讨论的目的。 我们在分析代码写博文时,要抓住关键点,而不是面面俱到,这样才是思路清晰的代码分析。 我这里尽量简洁,从代码入手,但不是一行行一个个解释知识点,所以…
啃碎并发(二):Java线程的生命周期
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,它要经过 新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着CPU独…