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代码洁癖症的我,学习Lint学到心态爆炸
以前对下面的问题,我的态度是,不报错就是没问题,报错就用快捷键,根据Android Studio提示修复问题,从来不去问个为什么?现在代码洁癖症越来越严重的我,忍不住想看清什么东西在搞鬼。 认真看完本文,一定可以学到最新的知识。就算看不下去,也要点个赞收藏,绝对不亏。本文并不是…
每日一道面试题(第7期)---Android补间动画与属性动画的区别
补间动画是根据我们设置好的view起始形态与终止形态,通过插值器与duration(时长)自动计算出中间view的平滑变化而实现动画效果。 补间动画有TranslateAnimation(平移)、ScaleAnimation(缩放)、RotateAnimation(旋转)、Al…
🔥Android 复习资料汇总版🔥(每周持续更新中)
接触 Android 开发也有一段时间了,前段时间便开始想抽空整理一些知识点,通过笔记整理的方式减少自己重复学习的时间成本和提高自身的效率。参考的博客和图文有很多,没办法一一列出,如果有引用不当的部分会立即删除,望大家见谅。 整理的知识点会有 Java、Android SDK、…
一步步封装实现自己的网络请求框架 1.0
现如今 Android 领域流行的网络请求框架基本都是用 Retrofit 加 RxJava 来搭配构建的,而以 ViewModel + LiveData + Retrofit + RxJava 来构建请求框架的例子要相对少得多。而本文就是以这四者作为基础组件,介绍如何一步步封…
Android 性能优化第(三)篇 ---MAT 比 Menmery Monitor 更强大
下面开始介绍 MAT,MAT 工具全称为 Memory Analyzer Tool,是一款详细分析 Java 堆内存的工具
Android性能优化 | 帧动画OOM?优化帧动画之SurfaceView逐帧解析
应用 SurfaceView 逐帧绘制帧动画配合 Bitmap 复用。和原生帧动画的内存压力及卡顿说再见!
Glide源码分析Two
假设你去面试,面试官问你使用什么图片框架,你说你用Glide。面试官并不是想让你说Glide,而是你选择Glide图片加载框架的原因和理由。它与其他图片加载框架的优缺点。 我回答你,当然不是这么简单,但这确实是最主要最底层的架构,所有的图片加载框架都一样,区别在于在这个基础上延…
Android Gradle使用总结(1)
自定义属性具有更广泛的作用域,可以跨Project,跨Task访问。只要能访问这些属性所属的对象,那么这些属性就可以被访问到。 虽然Gradle是个脚本文件,但写的依旧是代码,Groovy是兼容Java的,能灵活实现很多功能。如,给生成的apk以当前时间命名: 单引号和双引号都…