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Binder机制和AIDL的理解
Android 进程间通信 为什么要去理解Android的进程间通信机制 对于Android开发工程师来说,如果不去理解进程间通信机制也可以使用系统提供的API完成应用开发,但如果想要达到更高的层级,
最通俗易懂的字节码插桩实战(Gradle + ASM)—— 优雅的打印方法执行时间
做项目优化时,我们通常会先打印出方法的执行时间,再根据耗时情况来判断是否需要优化。那么有没有一种优雅的方式实现耗时打印呢?当然有的,那就是今天要介绍的主角 **ASM** (字节码插桩)。
Android 无障碍全局悬浮窗实现方案
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 Android 无障碍的全局悬浮窗可以在屏幕上添加 UI 供用户进行快捷操作,可以展示在所有应用程序之上长
Android ASM 字节码插桩:实现双击防抖
字节码插桩实战。最近打算通过字节码插桩的方式来实现一个应用双击防抖的功能。简单来说,我希望通过字节码插桩的方式来为整个项目中所有使用了 OnClickListener 的回调方法中都插入一段逻辑代码
震惊!生产力提效 300% 的秘诀全公开
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 1)、体力透支。 2)、大脑精力不足,以致无法集中精力。 3)、情绪比较低落、暴躁、兴奋。 4)、觉得自己做的事情没有意义,无法产生兴趣。 找到对自己来说最重要和困难的那些任务…
Android的属性动画(Property Animation)详细教程
1. 简介 在引入属性动画之前,Android已经有了Tween animation(补间动画)。引入新的Animator的原因是因为补间动画有很多局限性。 为了补充和解决上述补间动画的不足,所以在Android3的时候引入了ValueAnimator和ObjectAnimat…
Android组件化开发思想与实践
项目按功能拆分成功若干个组件,每个组件负责相应的功能,如login、pay、live。组件化与模块化类似,但不同的是模块化是以业务为导向,组件化是以功能为导向。组件化的颗粒度更细,一个模块里可能包含多个组件。实际开发中一般是模块化与组件化相结合的方式。 (1)提高复用性避免重复…
Android实现面包屑效果,支持Fragment联动
由于UI小姐姐给的设计图中包含了面包屑效果,去github逛了一圈,没有特别合适的,只能自己实现了。 BreadCrumbsView.OnTabListener#onActivated方法是通过通过点击切换到已经存在的tab上,改tab再次激活会调用该方法,这里可以做一些刷新对…
一线大厂大型APP性能优化系列-更优雅的延迟方案(四)
通过前几章的学习,大家已经掌握了在APP启动时,如何对一些第三方初始化的内容 使用启动器进行异步、同步及 使用有向无环图的拓扑排序处理继承关系等处理。这一章我们继续来探讨下在空闲期需要处理的Task。 还记得这张图吗?Application里面的各种第三方的初始化的分类。 我们…
Handler 都没搞懂,还谈什么跳槽?
0. 前言 做 Android 开发肯定离不开跟 Handler 打交道,它通常被我们用来做主线程与子线程之间的通信工具,而 Handler 作为 Android 中消息机制的重要一员也确实给我们的开发带来了极大的便利。 可以说只要有异步线程与主线程通信的地方就一定会有 Han…