稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • AI刷题
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
    • vip
      会员
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
Java
订阅
avatar
ppk1984
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

2篇文章 · 0订阅
  • DDD领域驱动设计理论|得物技术
    领域驱动设计简称“DDD”,一套“知易行难”的方法论。同时我所工作的这些年,尤其在某大厂做初创项目的那段时间,经常会产生各式各样的“思想碰撞”。
    • 得物技术
    • 1年前
    • 16k
    • 68
    • 3
    领域驱动设计 LLM 架构
    DDD领域驱动设计理论|得物技术
  • 美团后台篇中的ReentrantLock
    上面的代码就是非公平锁加锁的方法。主要是做了两点: 线程设置为独占线程。 Acquire 方法进行后续处理。 如果设置同步状态失败,则会进入到对应的acquire()方法中去进行加锁处理。而acquire()无论是非公平锁或公平锁,最后调用的都是父类中的方法。 图中有颜色的为 …
    • Montos
    • 5年前
    • 5.8k
    • 80
    • 1
    Java