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纳尼?我的Gradle build编译只要1s
大部分的Android开发仔吐槽的最多的基本都是等Gradle编译。 就build一下。可以说是相当可怕,我们来粗略的算一笔账: 本节就从方方面面说下减少这个等待的时间吧。 其他比如显卡啊啥的没什么太大影响,配置肯定是越高越好,在自己的经济承受范围以内即可。 「Appearan…
OkHttp源码深度解析
OkHttp应该是目前Android平台上使用最为广泛的开源网络库了,Android 在6.0之后也将内部的HttpUrlConnection的默认实现替换成了OkHttp。 大部分开发的同学可能都有接触过OkHttp的源码,但很少有比较全面的阅读和了解的,目前网络上的大部分源…
Android技能树 — 网络小结(6)之 OkHttp超超超超超超超详细解析
本文也做了一次标题党,哈哈,其实写的还是很水,各位原谅我O(∩_∩)O。 介于自己的网络方面知识烂的一塌糊涂,所以准备写相关网络的文章,但是考虑全部写在一篇太长了,所以分开写,希望大家能仔细看,最好可以指出我的错误,让我也能纠正。 2.讲解相关网络的重要知识点,比如很多人都听过…
面试官:今日头条启动很快,你觉得可能是做了哪些优化?
网上关于启动优化的文章多不胜数,内容千篇一律,大都是列举一些耗时操作,采用异步加载、懒加载等。 而在面试过程中,关于启动优化的问题,如果只是很表面地回答耗时操作应该放在子线程,显然太过于普通,无法跟竞争者拉开差距。如何让面试官知道你的“内功深厚”,那肯定是要往原理层面去回答。 …
Android 性能优化最佳实践
快,稳,省,小,这四点很形象的代表了性能的四个方面,同时也让我们知道我们App现在是否是款性能良好的APP,如果有一项不达标,那么说明我们的应用有待优化。 很多时候我们注重功能实现,保证能用,但是我们会发现,这样的应用很难拿的出手,里面的槽点太多了,性能很差,但是又不知道从哪里…
HandlerThread源码解析
在Android系统中,我们执行完耗时操作都要另外开启子线程来执行,执行完线程以后线程会自动销毁。想象一下如果我们在项目中经常要执行耗时操作,如果经常要开启线程,接着又销毁线程,这无疑是很消耗性能的?那有什么解决方法呢? 一个好用的类用于创建一个自带Looper的线程。这个Lo…
Android SharedPreferences最佳实践
Android开发中,我们经常会用到SharedPreferences,它是一种轻量的数据存储方式,通常用来存储一些简单的配置信息。看了网络上的一些文章,感觉都不是特别满意,因此希望能结合自己的经验和理解写一篇分析SharedPreferences的文章。本文不会讲解Share…
源码分析三:OkHttp—CacheInterceptor
返回网络读取的结果。 构建请求策略,进入这个方法。 “Date”,“Expires”,“Last-Modified”,“ETag”,“Age”这几个单词有没有很熟?之前推荐的文章里有讲过。全都都是header里的标志,这里就是用来获取header里标志的内容。 networkR…
十亿级视频播放技术优化揭密
4月18日性能优化面面观专题会议上,腾讯研发总监王辉以“十亿级视频播放技术优化揭秘”为主题,用QQ空间的日均播放量一年内从千万级突破到十亿级所面临的严峻考验为切入点,为大家分享视频团队在视频组件的整体架构、优化效果衡量、带宽优化、秒开优化、缓冲优化、成功率优化等六个方面的技术实…
让你不再俱怕 Fragment State Loss
使用过 Fragment 的人我相信对臭名昭著的状态丢失问题(IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState)一定不会陌生。曾经被这个问题困扰了很久,相信很多同学也是。花些时间来好好把它研究一下,以弄懂为何会有这样的问题产生,然后就可以解决问题,或者合理的规避问题。