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Android-Surface之创建流程及软硬件绘制
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 在解析了 Android-SurfaceFlinger启动与工作流程 和 Android-Choreographer工作原理 后,明…
【Android 修炼手册】常用技术篇 -- Android 插件化解析
2012 年 AndroidDynamicLoader 给予 Fragment 实现了插件化框架,可以动态加载插件中的 Fragment 实现页面的切换。 2013 年 23Code 提供了一个壳,可以在壳里动态化下载插件然后运行。 2013 年 阿里技术沙龙上,伯奎做了 At…
面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单
说到图片加载框架,大家最熟悉的莫过于Glide了,但我却不推荐简历上写熟悉Glide,除非你熟读它的源码,或者参与Glide的开发和维护。 使用Glide加载图片如此简单,这让很多开发者省下自己处理图片的时间,图片加载工作全部交给Glide来就完事,同时,很容易就把图片处理的相…
【带着问题学】Glide做了哪些优化?
1.`Glide`缓存机制做了哪些优化? 2.`Glide`做了哪些内存优化? 3.`Glide`如何管理生命周期? 4.`Glide`怎么做大图加载?
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android-WebView还会存在内存泄漏吗?
于是我写了一个简单的包含一个 WebView 的 Activity,然后在 Activity.onDestroy 中分别尝试 啥也不干 和 只调用 WebView.destroy 方法,接着项目里面集成了 leakcanary 用来检测内存泄漏,启动 App 后,反复横屏竖屏,…
【带着问题学】android事件分发8连问
android事件分发是我们开发中的必备技能,但是关于事件分发的的知识点也有些繁杂。 如果我们从头开始阅读源码,往往千头万绪,抓不住要领。 我们可以从以下几个问题出发,提纲契领地掌握这个知识点。
脑洞大开,Gradle项目管理依赖的船新版本
你真的了解buildSrc机制吗?你见过这样脑洞大开的玩法吗? Gradle依赖管理最佳实践,告别所有烦恼。
三思系列:组件化场景下module依赖优雅实践方案
我们下面会进行一定地展开,来体悟这个问题。 我们知道,对于一个module,我们对其进行编译生成静态aar包,只会处理它自身的内容。那么他的依赖是如何传递的? 我们发现,关于测试相关的依赖并没有被收录到pom文件中。这很合理,测试代码是针对该module的,并不需要提供给使用方…
Android中的Bundle疑云——拷贝还是引用?
众所周知,Android 中的 Bundle 用于组件间的数据传递,数据在其中以键值对的方式保存。其中传递的数据可以是基本类型或者对象类型,其中,通过 Bundle 传递的对象类型必须是可序列化的,即需要实现 Parcelable 或者 Serializable 接口。