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flutter(三十九)flutter widget 添加单击、双击、长按、按下与抬起事件监听
严于律几,精于行动,2019,你要行动起来
Flutter学习指南:UI布局和控件
这是一个系列,通过8篇文章帮助大家建立起 Flutter 的知识体系,建议大家好好阅读并收藏起来。本篇文章我们先介绍 Flutter 里一些常用的 UI 控件,然后借助官网提供的两个 demo 把所学的控件知识实际使用起来。 在 Flutter 里,UI 控件就是所谓的 Wid…
14.关于Dart中的Future你掌握的够吗?
在 《异步-async和await》 小节中,提到过一个异步函数,会返回一个 Future 对象,它持有了异步函数的返回结果。 本篇文章,就来认识一下 Future 吧。 以上是 Future 的定义。 简单来说,就是我们能够通过它在某个时间点获得异步任务中返回的值。 实际上,…
Dart语法篇之基础语法(一)
又是一段新的开始,Dart这门语言相信很多人都是通过Flutter这个框架才了解的,因为Flutter相比Dart更被我们所熟知。很多人迟迟不愿尝试Flutter原因大多数是因为学习成本高,显然摆在面前的是需要去重新学习一门新的语言dart,然后再去学习一个开发框架Flutte…
Dart语法篇之类型系统与泛型(七)
下面开始Dart语法篇的第七篇类型系统和泛型,上一篇我们用了一篇Dart中可空和非空类型译文做了铺垫。实际上,Dart中的类型系统是不够严格,这当然和它的历史原因有关。在dart最开始诞生之初,它的定位是一门像javascript一样的动态语言,动态语言的类型系统是比较松散的,…
Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)
上一篇文章中我们详细地介绍了Dart中的面向对象的基础,这一篇文章中我们继续探索Dart中面向对象的重点和难点(继承和mixins). mixins(混合)特性是很多语言中都是没有的。这篇文章主要涉及到Dart中的普通继承、mixins多继承的形式(实际上本质并不是真正意义的多…
Dart语法篇之面向对象基础(五)
从这篇文章开始,我们继续Dart语法篇的第五讲, dart中的面向对象基础。我们知道在Dart中一切都是对象,所以面向对象在Dart开发中是非常重要的。此外它还和其他有点不一样的地方,比如多继承mixin、构造器不能被重载、setter和getter的访问器函数等。 在Dart…
Flutter基础(五)Material组件之MaterialApp、Scaffold、AppBar
在上一篇文章Flutter基础(四)开发Flutter应用前需要掌握的Basics Widget,我们学习了Basics Widget,除了Basics Widget,我们还需要了解Material Components,也就是Material组件。它提供了实现Material…
Dart语法篇之函数的使用(四)
在上一篇文章中我们详细地研究了一下集合有关内容,包括集合的操作符的使用甚至我们还深入到源码实现原理,从原理上掌握集合的使用。那么这篇文章来研究一下Dart的另一个重要语法: 函数。 这篇主要会涉及到: 函数命名参数、可选参数、参数默认、闭包函数、箭头函数以及函数作为对象使用。 …
Dart 学习笔记 基础(一)
while 、do...while... switch..case.. 箭头语法:=> expr 是 {return expr;}的缩写。只适用与一个表达式 方法都有返回值。如果没有指定,默认return null最后一句 Dart类库有非常多的返回Future或者Stream…