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深入理解Flutter引擎线程模式
在终端业务需求日益复杂,版本迭代日趋于频繁的情况下,我们迫切需要优秀的多端统一跨平台开发方案以提升研发效率。目前已有类似RN,Weex这种通过JavaScript桥接到Native的终端技术方案。但是,基于JavaScript的桥接模式有JavaScriptCore自身的性能瓶…
Flutter | 状态管理探索篇——BLoC(三)
Flutter的很多灵感来自于React,它的设计思想是数据与视图分离,由数据映射渲染视图。所以在Flutter中,它的Widget是immutable的,而它的动态部分全部放到了状态(State)中。 在之前的文章中,我们已经介绍了scoped model与redux两种状态…
音视频入门之音频采集、编码、播放
今天我们学习音频的采集、编码、生成文件、转码等操作,我们生成三种格式的文件格式,pcm、wav、aac 三种格式,并且我们用 AudioStack 来播放音频,最后我们播放这个音频。 AndioRecord类的主要功能是让各种 Java 应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能…
《Flutter快速上手指南》先导篇
很高兴你能够在 万维之海 中,凭借着一身的本事,和最主要的运气找到了这本在 迪维勒普大陆上 遗失了 数零万年 之久的 《Flutter快速上手指南》。 当你打开这本指南,你首先会看到你现在所看的这些文字。 你要是脑子🧠现在足够清醒的话,你会发现,我的意思其实是,你将开启一段新…
Flutter+Mobx实战,写一个App应用
目前增加了路由跳转,可以带参数跳转页面。下拉可以自定义刷新样式,IOS点击Status Bar回到顶部,目前已经测试过。状态管理器使用Mobx,我自己觉得对于Redux使用起来会复杂一点,下面是提供的预览GIF图,卡顿现象是因为屏幕录制的帧率有点低。 项目地址:https://…