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让控件如此丝滑Scroller和VelocityTracker的API讲解与实战——Android高级UI
自定义控件中,难免会遇到需要滑动的场景。而Canvas提供的scrollTo和scrollBy方法只能达到移动的效果,需要达到真正的滑动便需要我们今天分享的两把基础利器Scroller和VelocityTracker。老规矩,先上实战图,再进行分享。 童鞋们可以先看下下面这段官…
灵魂画师,Android绘制流程——Android高级UI
绘制流程可以说是Android进阶中必不可少的一个内容,也是面试中被问得最多的问题之一。这方面优秀的文章也已经是非常之多,但是小盆友今天还是要以自己的姿态来炒一炒这冷饭,或许就是蛋炒饭了😄。话不多说,老规矩先上实战图,然后开始分享。 其实这篇文章,小盆友纠结了挺久,因为绘制流…
带有活力的属性动画源码分析与实战——Android高级UI
终于在新的一年的第一天完成了本篇文章,小盆友在此祝贺您,万事如意,阖家幸福。😄 一、前言 对于越来越追求丰富的交互体验的客户端,一个带有动态效果的界面已经是不可避免。属性动画就是这其中必不可少的一把利
图像操纵大师Xfermode讲解与实战——Android高级UI
正值猿宵佳节,小盆友在此祝大家新年无BUG。😄 自定义UI中,少不了对多种图像的叠加覆盖,而需要达到预期的目的,我们便需要今天的主角Xfermode。Xfermode 有三个孩子,分别是: 而 AvoidXfermode 和 PixelXorXfermode 已经在 API …
PathMeasure的API讲解与实战——Android高级UI
2019年了,然而2017计划写的东西还没开始😂,这次的拖延症来的比平常早却去的比平常晚。今天进行分享的是UI中的PathMeasure,同时记录自己在使用过程中的几个疑惑点。话不多说,开始进入正题。 创建一个空的PathMeasure,但是使用之前需要先调用 setPath…
自带美感的贝塞尔曲线原理与实战——Android高级UI
贝塞尔曲线,想必大家或多或少都听过这个词,因为其控制简单,且其曲线更符合我们大众的审美,所以在很多领域都有涉及,当然这些都不是我们今天要进行讨论和分享的重点。今天要分享的是如何成为自定义UI中的一把利器,先上两张图看看效果,然后开始我们的分享。 想要讲清楚多阶贝塞尔曲线,我们先…