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Jetpack Compose 使用前后对比
为了包含 Jetpack Compose 1.0.0-beta05 的更新内容,这篇文章在第一次发布后做出了更新。如果您希望查看 原始版本,请点击 这里。 2020 年,我开始了缓慢迁移 Tivi U
Jetpack-Compose
Jetpack Compose去年写了一些列表布局就丢下了,以前一个小兄弟说“什么都不如官网来的直接”这是他的博客打算用Compose写玩安卓大家可以去好好学习一波,接下来我们跟着官网走,原理案例基于官网,写的效果高于官网。Flutter,SwiftUI对比这些众说风云,人云亦…
【带着问题学】Glide做了哪些优化?
1.`Glide`缓存机制做了哪些优化? 2.`Glide`做了哪些内存优化? 3.`Glide`如何管理生命周期? 4.`Glide`怎么做大图加载?
补齐Android技能树 - 从害怕到玩转Android代码混淆
🤡 不止代码混淆的基本使用,规则详解,杰哥带你从源码层面过一过APK混淆的具体过程,从害怕Android代码混淆到玩转它~
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔。生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方。又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓。直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢。 Binder 之复杂远远不是一…
Android插件化系列三:技术流派和四大组件支持
Hello,各位朋友们,我们继续插件化系列的学习吧。下面是我这个系列文章的行文思路, 本篇文章是本系列比较核心的一篇文章,我计划这篇文章把插件化的大体技术给讲清楚。期间会涉及到系列的前两篇文章的内容,推荐先阅读前面的两篇基础文章Android插件化系列一: 开篇前言,Binde…
Android V1及V2签名原理简析
签名是摘要与非对称密钥加密相相结合的产物,摘要就像内容的一个指纹信息,一旦内容被篡改,摘要就会改变,签名是摘要的加密结果,摘要改变,签名也会失效。Android APK签名也是这个道理,如果APK签名跟内容对应不起来,Android系统就认为APK内容被篡改了,从而拒绝安装,以…
屏幕上内容究竟是怎样画出来的 —— Android View 工作原理详解
前面已经分析了一个 App 从点击它的图标到 Activity 的 onCreate 等生命周期被调用的整个流程,本文将继续基于 Android Nougat 从源码的角度来进一步分析整个过程。
从零开始仿写一个抖音App——Android绘制机制以及Surface家族源码全解析
1.进入微信公众号 世界上有意思的事 发送消息:**Android绘制机制以及Surface家族源码全解析,**即可获取本文的 pdf 版。 1.首先图的横轴是时间,纵轴从下到上分别表示:CPU 处理、GPU 处理、屏幕显示,这三个步骤也就是我们写的代码到图像显示在屏幕上的流程…
Android 多进程通信
首先,进程一般指一个执行单元,在移动设备上就是一个程序或应用,我们在Android中所说的多进程(IPC)一般指一个应用包含多个进程。之所以要使用多进程有两方面原因:某些模块由于特殊的需求要运行在单独的进程;增加应用可用的内存空间。 :remote:以:开头是一种简写,系统会在…