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objc2swift - Objective-C to Swift 转换工具
雅虎日本分公司开源的 Objective-C to Swift 工具,提供了了在线试用地址。
如何将JavaScript转化成Swift?(二)
从效果来看感觉还可以。。。 JavaScript的For写法和Swift中的差异比较大,主要是因为Javascript 中的 Array 并不像大部分其他语言的数组。首先, Javascript 中的 Array 在内存上并不连续,其次, Array 的索引并不是指偏移量。实际…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
无埋点核心技术:iOS Hook在字节的实践经验
由浅入深,详解字节跳动无埋点方案的核心技术,打造全网兼容性最强无埋点方案,为数据分析和业务增长提供助力。
Xcode调试非本机构建的程序——符号文件和源码断点
问题场景用户在机器1上用Xcode将App工程(存放于本机文件路径1)布署到iPhone上,然后在机器2上用Xcode打开文件路径2的工程,然后Attach到iPhone上的App进程,这时Xcode
【XE2V 项目收获系列】二、YLStateMachine:一个简单的状态机
为了实现自动刷新,我创建了一个状态机模型。此状态机包含 StateType.swift、ActionType.swift、OperatorType.swift 和 StateMachine.swift 四个文件,我会逐一进行介绍。 状态机自然是有状态的,但状态是什么?如何定义它…
iOS探索 浅尝辄止dyld加载流程
链接:将目标文件链接成可执行文件。这一过程中,链接器将不同的目标文件链接起来,因为不同的目标文件之间可能有相互引用的变量或调用的函数,如我们经常调用Foundation框架和UIKit 框架中的方法和变量,但是这些框架跟我们的代码并不在一个目标文件中,这就需要链接器将它们与我们…
iOS 的自动构建流程
一个对效率有追求的公司,都应该有一套自动构建系统。 目前使用的这套 iOS 构建流程,经历 2 年的使用,基本稳定下来。 这篇文章主要用来记录📝 目前自己使用的 Jenkins 打包📦脚本。 效率上,解放出开发人员的时间。也更方便其他同事使用。 保证打包的标准,避免配置或环…
内存二三事: Xcode 内存图、Instruments 可视化检测循环引用
需要该对象的时候,他就得在。不需要他的时候,他最好被释放了。 合理的利用资源。 需要该对象的时候,他不在,释放早了。 不需要该对象的时候,他还在。内存可能泄漏了。 在重点测试的界面,多操作,然后退出。 重复几次。确认系统缓存已初始化。 如果内存释放的干净,就没什么 retain…
2. 整体把握 CocoaPods 核心组件
在上文 版本管理工具及 Ruby 工具链环境 中,我们聊到如何统一管理团队小伙伴的 CocoaPods 生产环境及使用到的 Ruby 工具链。今天让我们将目光转到 CocoaPods 身上,一起来聊聊它的主要构成,以及各个组件在整个 Pods 工作流的关系。 作为包管理工具,C…