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一文搞明白位运算、补码、反码、原码
在平时看各种框架的源码的过程中,经常会看到一些位移运算,所以作为一个Java开发者是一定掌握位移运算的。 乍一眼看到上面Demo的打印结果,你应该是懵逼的,接下来我来解释一下这个结果到底是如何运算出来的。 我们先来看-2 << 1与-2 >> 1,这两个负数的左移与右移操作其实…
线程池没你想的那么简单(续)
线程池基本调度功能。 线程池自动扩容缩容。 队列缓存线程。 关闭线程池。 这些功能,最后也留下了三个待实现的 features 。 执行带有返回值的线程。 这次就实现这三个特性来看看 j.u.c 中的线程池是如何实现这些需求的。 线程池中的任务执行完毕后再通知主线程做其他事情,…
[译] 我们从招聘技术经理的过程中学到了什么
在过去的一年里,我们对于理解负责 CircleCI 的技术经理所需的优秀品质有了重要的转变,并从中了解到我们作为一个组织的需求和价值观。我们大幅改变了招聘流程,通过这些努力,我们聘用了一些出色的人才,使我们技术管理团队的人数翻了一番。现在,我们想和大家分享这些经验。 去年,我们…
字节跳动在 Go 网络库上的实践
字节跳动框架组主要负责公司内 RPC 框架的开发与维护。RPC 框架作为研发体系中重要的一环,承载了几乎所有的服务流量。随着公司内 Go 语言使用越来越广,业务对框架的要求越来越高,而 Go 原生 net 网络库却无法提供足够的性能和控制力,如无法感知连接状态、连接数量多导致利…
IO通信模型(三)多路复用IO
从非阻塞同步IO的介绍中可以发现,为每一个接入创建一个线程在请求很多的情况下不那么适用了,因为这会渐渐耗尽服务器的资源,人们也都意识到了这个 问题,因此终于有人发明了IO多路复用。最大的特点就是不需要开那么多的线程和进程。 多路复用IO是指使用一个线程来检查多个文件描述符(So…
高性能go服务之高效内存分配
手动内存管理真的很坑爹(如C C++),好在我们有强大的自动化系统能够管理内存分配和生命周期,从而解放我们的双手。 但是呢,如果你想通过调整JVM垃圾回收器参数或者是优化go代码的内存分配模式话来解决问题的话,这是远远不够的。自动化的内存管理帮我们规避了大部分的错误,但这只是故…
Spring IOC 源码解析(四),Bean 的依赖注入和初始化
然后调用初始化方法,因为现在大多数实现都是基于注解的了,首先会检查 Bean 是否实现了 InitializingBean 接口,如果实现了就调用它的重写方法 afterPropertiesSet 可以用来修改 Bean 的属性值。最后如果定义了 InitMethod 的话就调…
MQ消息最终一致性解决方案
随着分布式服务架构的流行与普及,原来在单体应用中执行的多个逻辑操作,现在被拆分成了多个服务之间的远程调用。虽然服务化为我们的系统带来了水平伸缩的能力,然而随之而来挑战就是分布式事务问题,多个服务之间使用自己单独维护的数据库,它们彼此之间不在同一个事务中,假如A执行成功了,B执行…
HashMap,难的不在Map,而在Hash
在平常的开发当中,HashMap是 我 最常用的Map类(没有之一),它支持null键和null值,是绝大部分利用键值对存取场景的首选。需要切记的一点是——HashMap不是线程安全的数据结构,所以不要在多线程场景中应用它。 通常情况下,我们使用Map的主要目的是用来放入(pu…
谈谈 Golang, 以及我走的一些弯路
在某乎上看到了这个问题, 还是挺有意思的. 撕哪个语言最好, 几乎是工程师当中最好的引战题目了. 今天我只想谈谈我是怎么看待 Go 的, 以及我走的一些弯路. 我是 2010 年在学校的时候了解到 Go 语言的. 当时的 Go 语言还是一塌糊涂, STW GC 是大家嘲讽 Go…