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Flutter自定义绘制(1)- 绘制基础
Canvas.drawXXX() 系列方法和 Paint 的基础掌握了,就能够进行简单的绘制需求。 这篇文章到这里就可以关闭了,嘻嘻。 以上就是 Canvas 所有的简单图形的绘制。除了简单图形的绘制, Canvas 还可以使用drawPath(Path path, Paint…
全网最全Flutter常用工具类
1、SpUtil : 单例"同步"SharedPreferences工具类。 2、ScreenUtil : 屏幕工具类. 3、WidgetUtil : Widget具类. 4、DirectoryUtil : 文件目录工具类。 5、DioUtil : 单例Dio网络工具类。 1、…
Flutter资源收集(持续更新)
我是小前端一枚,最近没事研究了一下flutter,顺手做了一下有关资源的收集Flutter资源收集,持续更新一下,有好的资源欢迎来补充Github最新Flutter仿微博客户端,包含首页、视频、发现、
Flutter开发实战分析-animation_demo解析导读
以下代码基本参考于 flutter_gallery中的animation_demo示例。(可以结合本文看源码) 源码中通过自定义的一个RenderObjectWidget和自定义RenderSliver来实现的。 下面我们就来了解一下RenderObjectWidget和Ren…
Flutter学习之事件循环机制、数据库、网络请求
学习了布局实例和交互后,算是对Flutter入门了,基本可以实现一些普通页面搭建和交互效果了。但是这远远还不够,现在App都是需要网络访问的,而今天的目标就是学习IO和网络这一块。 Dart是单线程模型,什么是单线程模型呢?单线程就是在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排列…
Flutter第2天--Animation动画+粒子运动
Flutter七日游第二天----2018-12-17----天气晴朗零前言:先挑几个图镇楼吧运动盒|粉碎球---|---|星与芒|星扩动---|---|一、入门级动画:五角星的长大1.照葫芦画瓢2.
Flutter-BLoC-第一讲
本篇已同步到 个人博客 ,欢迎常来。 本译文介绍Streams、Bloc 和 Reactive Programming 的概念。理论和实践范例。和iOS开发中的RAC相似,本文推荐重点在 <如何基于流出的数据构建Widge>! 注意: (*):我故意使用术语"通常",因为很可能…
MVC、MVP、BloC、Redux四种架构在Flutter上的尝试
从进行开发OpenGit_Flutter项目以来,在项目中选择哪种架构困扰了很久。近段时间,分别在项目中尝试了BloC、Redux这两种架构,通过开发中遇到的问题,已经找到了合适的方案。为了演示方便,我选择了该项目的登录流程来为大家做演示,下面对登录流程做下拆解。 登录界面的布…