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Flutter 萌新高频问题
想写这个很久了,每个人都是从萌新来的,在一些国内Flutter群里(482462250,422833104)呆着, 经常有很多重复的问题在群里反复出现,导致群里大佬都不爱搭理了。 下面的目录会不断更新,如果内容太多,我会拆分掉。 ?. 什么意思 这应该是每个程序猿选择新的领域的…
移动端适配深度探究
既然是适配我们开始肯定要有一个参考屏幕,这里我们先提前确定下面所有的例子都是以iphone6的屏幕(宽度为375px)为参照。通常设计稿是2倍的设计稿,所以我们拿到的设计稿设计稿最终宽度为750px。 屏幕适配最终的目标或者说本质就是实现 等比缩放。 为什么要有个基准?因为我们…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…
Flutter 开发一个 GitHub 客户端 | 掘金技术征文
我们的目标是用flutter做一个高性能的,同时支持Android和iOS的github客户端。但是,Github资源、功能比较多,并非所有功能我们都要在APP支持,在支持计划中的功能也必须划出优先级,首个版本应具备一些核心功能,一些优先级不高的功能随着日后版本迭代一点一点来完…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
Flutter TextField详解 | 掘金技术征文
实现TextField说简单也简单,说有坑,坑也不小,下面从易到难介绍一下使用1.最简单的就是无参数调用构造方法:2.光有输入框还不行,还得获取其中的内容,所以需要传递controller:我通过给c