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简单手写实现React类组件的state批量更新
每一个类组件绑定一个Updater实例,专门处理state的逻辑 增加pendingStates 增加updateQueue 处理事件逻辑,切片事件函数,执行前增加flag的开始,执行后更新状态和重置
umi3教程
前言 网上的umi教程是真的少,很多人都只写了一点点,很多水文,所以打算自己写一篇,自己搭建umi,并封装了一下常用的功能,并用到公司实际项目中.
讲讲吸顶效果与react-sticky
之前项目里的头部导航需要实现吸顶效果,一开始是自己实现,发现效果总是差那么一点,当时急着实现功能找来了react-sticky这个库,现在有空便想着彻底琢磨透这个吸顶的问题。 1. 粘性定位 吸顶效果自然会想到position:sticky, 这属性网上相关资料也很多,大家可以…
How to use React Context & How to useContext in React【译】
React Context & useContext 使用指南,以及useContext的最佳实践。
React Hooks 详解 【近 1W 字】+ 项目实战
如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class。现在你可以直接在现有的函数组件中使用 Hooks 1. 类组件的不足 综上所述,如果不注意的话,很容易写成第三种写法,导致性能上有所损耗。 2. Hooks 优势 副作用的关注点…
你真的了解 React 生命周期吗
该生命周期钩子的作用: 将父组件传递过来的 props 映射 到子组件的 state 上面,这样组件内部就不用再通过 this.props.xxx 获取属性值了,统一通过 this.state.xxx 获取。映射就相当于拷贝了一份父组件传过来的 props ,作为子组件自己的状…
探索React Hook
我是小憨憨,一个持续性学习,不间断写bug的前端工程师。Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React特性。
Redux 包教包会(一):介绍 Redux 三大核心概念
前端应用的状态管理日益复杂。随着大前端时代的到来,前端愈来愈注重处理逻辑,而不只是专注 UI 层面的改进,而以 React 为代表的前端框架的出现,大大简化了我们编写 UI 界面的复杂度。虽然 React 提供了 State 机制实现状态管理,也有诸如“状态提升”等开发约定,但…
从Vue2.0到React17——React开发入门
找工作时发现有一些公司是以React作为技术栈的,而且薪资待遇都不错,为了增加生存的筹码,所以还是得去学一下React,增加一项求生技能。本文将带你从Vue2.0出发入门React17。
从Vue2.0到React17——React中实现Vue指令
Vue提供了一些列的指令,帮助我们快速开发组件,如最常用的`v-model`、`v-show`、`v-if`、`v-for`,这些指令的功能在React中是如何提供的。