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O胖娃子
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移动端适配的最佳实践
移动端适配我们需要做哪些事情?一个最佳实践除了设置viewport和rem基准值,随着iPhone手机的不断升级,我们不得不正视以下2个问题:安全区域适配识别刘海屏关于viewpoint-fit在切入
移动端适配方案小结
流式布局是一套典型的弹性布局,它的关键特点是:页面中的关键(布局)元素的宽高和位置都不会变化,只有容器元素在做拉伸变化,简单来说就是宽度的拉伸,快级盒子默认就能适应容器的宽度。这种布局对于页面简单的web app是足够了,比如拉钩的页面: 中间每条招聘信息不管分辨率怎么变,招聘…
我用过的几种移动端适配
我最开始接触到的是经理让我把一个PC官网写到它的自适应,即写到是屏幕自适应到宽320的尺寸。我当时用到的是@media screen。 优点 : 无需插件,能够适应各种窗口大小,只需在CSS中添加@media screen属性。 紧接着我开始接触移动端的适配。 这个方法是CSD…
移动端适配 - 基础知识篇
设备像素又称物理像素(physical pixel),是显示器中最小的物理单元,设备能控制显示的最小单位。 每个像素根据操作系统的指示设置自己的颜色和亮度。 任何设备的物理像素数量都是固定的。 由程序使用并控制的虚拟像素,比如web编程中的CSS像素(px)、安卓(dp)、io…
前端开发移动端网页适配常识以及方法
随着携带设备的越来越普及,移动端项目会越来越多的接触。所以想给大家介绍一下移动端适配那点事。 这是 iPhone4 的屏幕像素排列图,每个像素都是由三原色组成的单元。 1080*1920就是横向1080 纵向1920个物理像素点。 随着手机发展 从 720p 1080p 到现在…
深入浅出移动端适配(总结版)
近段时间,在开发移动端项目的时候,产品提了一个“自定义页面”的需求,刚开始在DevTools上做得顺风顺水,一马平川,直到在提交到测试环境用不同的真机访问页面时,却发现了一个很严重的问题:安卓的高倍屏展示自定义页面组件间距的时候会比iPhone要大很多(组件间距由js代码控制s…
大厂是怎么做移动端适配的(摘抄)
随着Web技术的革新,移动端适配方案也在不断的变化,网上有很多关于移动端适配的文章,说什么rem布局已经过时,vw适配才是最好的适配方案。有这种理解的同学是错误的,任何适配方案都有它的优缺点,要结合自己的使用场景来进行选择。 文章先讲一下几种常见的适配方案,然后再看看几个大厂(…
web移动端(iOS)兼容性指北
本文为平时开发过程中在iOS(Safari)上遇到兼容性问题的总结和记录。 但只用这个方法在ios10以后就不行了,webkit官方认为现在的网页似乎都喜欢设置user-scalable=no 使用户无法缩放页面,这会使一些页面因无法正常缩放而无法看清字体,比如一些为pc设计的…
面试官:你了解过移动端适配吗?
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手机上的每一行的字数都要一样。接下来,我们就要细说移动端适配的前世今生 相信我们所有前端开发者,都是见证了手…
移动web必会技能--屏幕适配(物理像素CSS像素)
屏幕适配,一直是作为一个前端开发始终逃不掉的问题,这个话题可以追溯到最开始的PC端浏览器的不同分辨率,再到移动端不同的屏幕尺寸,一直伴随着前端工程师的日常的页面开发工作。所谓屏幕适配,可以理解为一个网页元素或者网页布局,在不同尺寸,分辨率等场景下,如何呈现最佳的效果。 页面框架…