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前端开发大屏地图?必知必会的基本知识
身为前端的你,开发地图的时候是不是满脸问号?是不是深感无能?也许,我们应该先了解一些基本的地图开发知识,
Node - 异步IO和事件循环
查阅资料的时候, 发现很多人都对异步和非阻塞的概念有点混淆, 其实两者是完全不同的, 同步异步指的是行为即两者之间的关系, 而阻塞非阻塞指的是状态即某一方。 如果是同步的话, 那么应该是client发起请求后, 一直等到serve处理请求完成后才返回继续执行后续的逻辑, 这样c…
Node - 内存管理和垃圾回收
从前端思维转变到后端, 有一个很重要的点就是内存管理。以前写前端因为只是在浏览器上运行, 所以对于内存管理一般不怎么需要上心, 但是在服务器端, 则需要斤斤计较内存。 一般的后端语言开发中, 在基本的内存使用是没有限制的。 但由于Node是基于V8构建的, 而V8对于内存的使用…
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
基于 HTML5 WebGL 智能城市的模拟运行
智能城市是一个系统。也称为网络城市、数字化城市、信息城市。 智能城市建设是一个系统工程:首先实现的是城市管理智能化,由智能城市管理系统辅助管理城市,通过管理系统人们可以监视城市的运行,了解城市每天中发生的变化,以及及时的根据这些变化做出相应的管理;其次是包括智能交通、智能电力、…
跨域多方位解决方案
跨域问题来源于浏览器同源策略的限制问题导致的。 正是因为浏览器要出于安全考虑。如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS和CSRF等攻击。(XSS与CSRF可以单独成为一个额外的知识点) 此时会导致一个域名下网页的操作就可以直接拿到另一个非同域名下网页的任何信息,或者一个网页可…
看完这篇,你也可以实现一个360度全景插件
本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用Three.js开发一个功能齐全的全景插件。 如果你对Three.js已经很熟悉了,或者你想跳过基础理论,那么你可以直接从全景预览开始看起。 OpenGL是用于渲染2D、3D量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 这个接口…
爬虫被封怎么办?用Node构建一个私人IP代理池
还记得刚学爬虫的时候,选了一个美女网站来练手,效率极高,看到什么都想爬下来。爬得正高兴呢,出现了一连串错误信息,查看后发现因为爬取太过频繁,被网站封了ip,那时起就有了构建代理ip池的念头。 网上搜索一下代理ip就会发现有很多网站提供,但是稳定好用的都要收费,免费倒也有一堆,但…
GraphQL 从入门到实践
如果希望将 GraphQL 应用到前后端分离的生产环境,请期待后续文章。 0. 什么是 GraphQL GraphQL 是一种面向数据的 API 查询风格。 传统的 API 拿到的是前后端约定好的数据格式,GraphQL 对 API 中的数据提供了一套易于理解的完整描述,客户端…
HTML5 移动端自适应方案与踩坑
最近刚接触前端开发,接手了一个移动端H5项目。着实体会掉了前端的坑之多,和H5移动端的坑之多多。 介绍方案之前,首先还是交代一下项目背景与需求,毕竟一切方案也不能脱离实际需求。 总的来说主流的方案有rem和vh两种。 rem(font size of the root elem…