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sunny阳
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详解设计模式 | 抽象工厂
抽象工厂模式是对工厂方法模式的扩展,抽象工厂比工厂模式更为抽象,工厂方法模式针对产品等级结构,而抽象工厂针对产品族。 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。桥接模式将系统各维度抽象出来,各维度独立变化,之后可通过聚合,将各维度组合起来,减少它们之间耦合 用来描述…
线程池的实现原理
当线程被创建并启动后, 并不是一启动就进入执行状态,也不是一直处于执行状态.在线程的生命周期中,要经过新建、就绪、运行、阻塞、死亡五种状态. 当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由JVMJ为其分配内存,并初始化其成员变量的值. 当线程对象调用了…
统治软件开发中的著名定律
和其他领域一样,在软件开发的世界中也有一些有趣而著名的定律,开发人员、管理人员还是架构师,都经常在会议或闲谈中提到他们,很多时候我们都只是点头附和,免得让人知道自己其实根本没听说过布鲁克斯(Brooks)、摩尔(Moore)或康威(Conway)这些大佬。 在这里,我把这些定律…
程序员笔记——springboot 之常用注解
在spring boot中,摒弃了spring以往项目中大量繁琐的配置,遵循约定大于配置的原则,通过自身默认配置,极大的降低了项目搭建的复杂度。同样在spring boot中,大量注解的使用,使得代码看起来更加简洁,提高开发的效率。这些注解不光包括spring boot自有,也…