23种设计模式详解:chenmingyu.top/design/
抽象工厂
抽象工厂模式属于创建型模式
定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类
抽象工厂模式是对工厂方法模式的扩展,抽象工厂比工厂模式更为抽象,工厂方法模式针对产品等级结构,而抽象工厂针对产品族。
产品族与产品等级结构的概念:
产品族,是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族,比如游戏工厂生产射击类和塔防类两种产品,任天堂的射击类游戏和塔防类游戏为一个产品族,腾讯的射击类游戏和塔防类游戏为一个产品族
产品等级结构,一个产品族由多个产品等级结构组成,射击类游戏是一个产品等级结构,塔防类游戏也是一个产品等级结构
抽象工厂模式类图
以游戏为例,定义一个抽象工厂,生产射击和塔防两种游戏,有两个具体的生产工厂,任天堂和腾讯,两个工厂生产各自品牌的两类游戏产品
角色:
- 抽象工厂:
GameFactory
,规定了生成射击类和塔防类两种游戏 - 具体工厂:
NintendoGameFactory
,TencentGameFactory
,负责生产各自品牌的射击类和塔防类游戏 - 抽象产品:
Gameable
,ShootGame
和TowerDefenceGame
是抽象类,实现Gameable
- 具体产品:
NintendoShootGame
,NintendoTowerDefenceGame
,TencentShootGame
,TencentTowerDefenceGame
优点
- 接口和实现分离,客户端面向接口编程,不用关心具体实现,从具体的产品实现中解耦
- 增加新的具体工厂和产品族方便,切换产品族方便
缺点
不易增加新的产品,如果要增加新的产品需要抽象工厂和所有具体工厂
GameFactory
抽象工厂,规定了生产射击和塔防两类游戏
/**
* @author: chenmingyu
* @date: 2019/2/14 11:29
* @description: 工厂类
*/
public interface GameFactory {
/**
* 创建射击游戏
* @return
*/
Gameable createShootGame();
/**
* 创建塔防游戏
* @return
*/
Gameable createTowerDefenceGame();
}
NintendoGameFactory
具体工厂,负责生产任天堂的射击类和塔防类游戏
/**
* @author: chenmingyu
* @date: 2019/2/14 18:20
* @description: 任天堂游戏制造厂
*/
public class NintendoGameFactory implements GameFactory{
@Override
public Gameable createShootGame() {
return new NintendoShootGame();
}
@Override
public Gameable createTowerDefenceGame() {
return new NintendoTowerDefenceGame();
}
}
TencentGameFactory
具体工厂,负责生产腾讯的射击类和塔防类游戏
/**
* @author: chenmingyu
* @date: 2019/2/14 18:20
* @description: 腾讯游戏制造厂
*/
public class TencentGameFactory implements GameFactory {
@Override
public Gameable createShootGame() {
return new TencentShootGame();
}
@Override
public Gameable createTowerDefenceGame() {
return new TencentTowerDefenceGame();
}
}
Gameable
抽象产品,所有游戏产品均实现该接口
/**
* @author: chenmingyu
* @date: 2019/2/14 11:19
* @description: 游戏接口
*/
public interface Gameable {
/**
* 校验账户信息
* @param nickName
*/
void validateAccount(String nickName);
/**
* 游戏类型
*/
void getGameType();
}
ShootGame和TowerDefenceGame
抽象类,实现Gameable接口
/**
* @auther: chenmingyu
* @date: 2019/2/14 11:26
* @description: 射击类游戏
*/
public abstract class ShootGame implements Gameable{
@Override
public void validateAccount(String nickName) {
System.out.println("射击游戏校验昵称:"+nickName);
}
}
/**
* @auther: chenmingyu
* @date: 2019/2/14 11:28
* @description: 塔防类游戏
*/
public abstract class TowerDefenceGame implements Gameable{
@Override
public void validateAccount(String nickName) {
System.out.println("塔防游戏校验昵称:"+nickName);
}
}
具体产品
共四款游戏产品:NintendoShootGame
,NintendoTowerDefenceGame
,TencentShootGame
,TencentTowerDefenceGame
/**
* @author: chenmingyu
* @date: 2019/2/15 16:57
* @description: 任天堂射击游戏
*/
public class NintendoShootGame extends ShootGame{
@Override
public void getGameType() {
System.out.println("任天堂射击游戏");
}
}
/**
* @author: chenmingyu
* @date: 2019/2/15 17:18
* @description: 任天堂塔防游戏
*/
public class NintendoTowerDefenceGame extends TowerDefenceGame{
@Override
public void getGameType() {
System.out.println("任天堂塔防游戏");
}
}
/**
* @author: chenmingyu
* @date: 2019/2/15 16:55
* @description: 腾讯射击游戏
*/
public class TencentShootGame extends ShootGame {
@Override
public void getGameType() {
System.out.println("腾讯射击游戏");
}
}
/**
* @author: chenmingyu
* @date: 2019/2/15 17:17
* @description: 腾讯塔防游戏
*/
public class TencentTowerDefenceGame extends TowerDefenceGame{
@Override
public void getGameType() {
System.out.println("腾讯塔防游戏");
}
}
验证
public static void main(String[] args) throws Exception{
NintendoGameFactory nintendoGameFactory = new NintendoGameFactory();
nintendoGameFactory.createShootGame().getGameType();
nintendoGameFactory.createTowerDefenceGame().getGameType();
TencentGameFactory tencentGameFactory = new TencentGameFactory();
tencentGameFactory.createShootGame().getGameType();
tencentGameFactory.createTowerDefenceGame().getGameType();
}
输出
任天堂射击游戏
任天堂塔防游戏
腾讯射击游戏
腾讯塔防游戏
参考
菜鸟教程:www.runoob.com/design-patt…
图说设计模式:design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/lates…
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