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如何选取合适的前端动效方案?
PS:为了简单也可以用视频,但除非动画的播放场景固定,不然移动端视频在不同app、不同机型、不同系统的播放显示都不太一样,容易踩不少坑。 不管采用什么方式来制作动画,最终呈现到前端页面的无非三种形式:canvas、div、SVG。 一般情况下,随着屏幕大小的增大,canvas将…
CSS 火焰?不在话下
正文从下面开始。 今天的小技巧是使用纯 CSS 生成火焰,逼真一点的火焰。 嗯,我们需要使用 filter + mix-blend-mode 的组合来完成。 如上图,整个蜡烛的骨架, 除去火焰的部分很简单,掠过不讲。主要来看看火焰这一块如何生成,并且如何赋予动画效果。 模糊滤镜…
帧动画的多种实现方式与性能对比
以上各种动画形式都可以制作出一种类型的动画,那就是帧动画,也叫序列帧动画,定格动画,逐帧动画等,这里我们统一用帧动画来表述。 帧动画一般用来实现稍微复杂一点的动画效果,同时希望动画更细腻,设计师更自由的发挥。他可以定义到每一个时间刻度上的展现内容,我们一般用帧动画来做页面的Lo…
如何借助SVG+CSS用2个小时撸完一个网易云音乐的动效海报(可控制速度)
因为平时也关注网易UEDC的订阅号,前几天就看到了这么一个动效,主题是《网易云音乐2018年度听歌报告》,内容是一个人在努力蹬车因为构图简单,创意又不错,所以就试了下用SVG+CSS动画实现起来的难度,大概费时两个小时左右,效率还是蛮高的,总比用AE实现起来快的多得多,下面就捋…
滚动导航+吸顶合并方案(含sticky详解)
这是一个老套的需求,jq时代就很流行的交互需求。网络上也有不少资料,我这里写这篇文章的目的更主要是针对这些资料的不足,解决一些问题: 吸顶和滚动导航的资料都是独立的,二者作为独立功能独立分析。我这里要把吸顶功能作为滚动导航的一个功能之一,作为一整套方案来分析。 吸顶和滚动导航的…
基于Vue的移动端h5项目总结
以前都是写pc,后来需要写h5移动端项目,会遇到一些自适应和兼容性等方面的问题,下面从自己写过的h5项目中稍稍做点总结。 开启一个移动端项目的基础,首先是想好如何在代码中实现移动端适配。之前没有经验,第一个项目里简单粗暴地采用px写死的方法,觉得不好,本项目采用的是像一位优秀同…
css做个波浪悬浮球?
???啥玩意???去他电脑上看了一下才发现是安全软件的那个展示电脑使用情况的悬浮球,WTF!!你见过哪个Linux有这悬浮球的?你咋不让我再给你整一只瑞星小狮子在旁边给你跳舞呢??算了还是别说了,说了真让我做怎么搞.... 项目使用的是vue框架,所以demo都是在vue环境下…