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13篇文章 · 0订阅
iOS GCD源码浅析
什么是 GCD ?GCD(Grand Central Dispatch) 是异步执行任务的技术之一。我们只需要将定义的任务追加到适当的 Dispatch Queue 中,GCD 就能帮我们生成必要的线程并执行我们的任务而且不需要编写任何线程管理代码。因此使用 GCD 是 ver…
老司机 iOS 周报 #132 | 2020-10-19
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 我们开通了公众号,每期发布时公众号(LSJCodin…
自研 iOS 热更新机制——OCPack技术方案总结
I. 方案简介 OCPack是一种 iOS 平台上 App 动态化技术方案,用户可以使用 Objective-C 语言编写待动态化的功能逻辑(生成.m文件),然后通过OCPack提供的工具链生成 patch 文件(.bin格式)。客户端则内置了一个基于 Native 环境的的虚…
Xcode10和iOS12踩坑
熬夜看完了WWDC 2018,睡前电脑挂着下载Xcode10。手机装好了iOS12,体验了一番,感觉比iOS11快多了,看了一眼各家App和我司的App,松了一口气,初步看来今年应该不需要做太多的适配工作,然后就睡了。(然而, 果然不能立flag!😂) 早上晚到了一些,Xco…
iOS12、iOS11、iOS10、iOS9常见适配
把build system切换到 Legacy Build System,换言之就是切换成老的编译系统,就OK了。 Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System. 删除其他info.pli…
iOS线性布局
前言 首先写这篇文章之前祝大家周末愉快,然后自我介绍一下,我叫吴海超(WHC)在iOS领域有丰富的开发架构经验Github以后我也会以文章的形式分享具有实战意义的文章给大家,希望能够给大家有所帮助。 主题 这期我想给大家讲讲iOS中的线性布局,我想做过Android的朋友都熟悉…
iOS 页面性能优化
前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用 “quick and dirty” 的方案来快速出成果,后面再迭…
iOS 性能优化总结
关于 iOS 性能优化梳理: 基本工具、业务优化、内存优化、卡顿优化、布局优化、电量优化、 安装包瘦身、启动优化、网络优化等
iOS中常见Crash总结
1、如果属性存在,利用iOS的反射机制来规避,NSStringFromSelector(@selector())将SEL反射为字符串作为key。这样在@selector()中传入方法名的过程中,编译器会有合法性检查,如果方法不存在或未实现会报黄色警告。 3、给NSMutable…
iOS Flexbox 布局优化
iOS 开发中给系统给我们提供了两种布局,frame 布局 和 AutoLayout 布局,虽然frame布局性能很高 但面对现在越来越丰富的iPhone尺寸,为了适配各种机型需要写更多的无营养代码,造成代码量增多。AutoLayout是iOS6 之后被引入的,由于其蹩脚、冗长…