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前端同构渲染的思考与实践
前端同构渲染的相关架构,给我最直观的感受,这是前端渲染最为复杂的一种方案,也是为了追求极致的用户体验不得不去做的一种尝试,虽然 Node.js 的引入赋能了传统前端领域、SEO 优化也不再是个问题,但很明显,这些只是副产品。 我们所知的传统型 SPA,单页面应用,贴近用户端越近…
前端人脸检测指南
Shape Detection API 的发布已经有一些时日,其主要的提供的能力是给予前端直接可用的特征检测的接口(包括条形码、人脸、文本检测)。本文将简单的对其进行介绍,对前端进行人脸检测进行普适性的讲解。(本文不讲算法~望轻拍) 人脸检测(Face Detection)算是…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…
H5 键盘兼容性小结
在 H5 项目中,我们会经常遇到页面中存在单个甚至多个 input/textarea 输入框与底部固定元素的布局情况。在 input/textarea 输入框获取焦点时,会自动触发键盘弹起,而键盘弹出在 ios 与 android 的 webview 中表现并非一致,同时当我们…
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
让你的网页更丝滑(一)
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。 想让网页变得丝滑,首先,我们需要一个标准来判断什么样的网页是丝滑的;其次,我们要准确的测量出网页的性能数据;最后,使用有效的方法让网页变得丝滑。 本篇文章将针对这三个方面进行详细的介…