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老年搬砖工
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iOS视频采集实战(AVCaptureSession)
需求:使用AVFoundation中的AVCaptureSession实现设置相机的分辨率,帧率(包括高帧率), 切换前后置摄像头,对焦,屏幕旋转,调节曝光度... 1. 设置分辨率与帧率 1.1. 低帧率模式(fps <= 30) 在要求帧率小于等于30帧的情况下,相机设置分…
字节跳动面试官:请你实现一个大文件上传和断点续传
这段时间面试官都挺忙的,频频出现在博客文章标题,虽然我不是特别想蹭热度,但是实在想不到好的标题了-。-,蹭蹭就蹭蹭 :)
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
《Effective Objective-C》干货三部曲(三):技巧篇
本篇是《Effective Objective-C 》干货三部曲的了最后一篇:技巧篇。这一篇总结了这本书中一些关于开发技巧以及偏向“设计模式”的知识点。 在iOS开发中,我们也会使用“类族”(class cluster)这一设计模式,通过“抽象基类”来实例化不同的实体子类。 笔…
《Effective Objective-C》干货三部曲(二):规范篇
继上一篇《Effective Objective-C 》干货三部曲(一):概念篇之后,本篇即是三部曲的第二篇:规范篇。 概念类:讲解了一些概念性知识。 规范类:讲解了一些为了避免一些问题或者为后续开发提供便利所需要遵循的规范性知识。 技巧类:讲解了一些为了解决某些特定问题而需要…
《Effective Objective-C》干货三部曲(一):概念篇
这本书讲授了很多编写Objective-C语言时所应该遵循的规范。刚好笔者前段时间因为产品刚开发完,有了一点空档期,于是用了3个星期的时间仔细研读和总结了这本书。 在学习过程中也看过很多总结这本书的博客和文章,但是发现多数只是将每节的总结部分摘录了过来,因此讲得并不是很详细。于…