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前端性能优化的几个大招(理论+实践,看完就是Leader水平)
前言 性能优化,一个掣肘用户体验的关键模块。它没有固定的标准定义或唯一的解决方案。但是我们从整个项目的开发-部署-用户体验的整个过程中,总能摸到很多有普适性的规范或者优化理念。 我们的目的是什么?优化
23年底,两年前端菜狗被裁后的面试经历
前言 个人背景 双非一本毕业,非计算机科班,目前毕业两年。 校招进的前东家,没换过其他公司。前东家是互联网某细分领域下的top1,勉强算个小厂吧,进公司一年后转入核心业务线,非常忙,做不完的业务需求,
2022年我的面试万字总结(浏览器网络篇)
又到了金九银十季,最近我也是奔波于各种面试。我自己总结了很多方向的前端面试题,一共15万字。借着国庆这个假期,也把这些题目总结分享给大家,也祝正在面试的朋友们能够拿到满意的offer。
万字总结大厂面试题—Vue篇
vue篇 MVVM模式优缺点,以及MVVM的核心(vivo、商汤科技) 优点 降低了代码的耦合性,提高了视图或者逻辑的重用性,因为视图和数据层都是独立的,不必因为谁而改变谁。 自动更新DOM,利用双向
上海疫情后一个前端的面试心路历程
人要做的不清高不矫情不抱怨,就是在黑夜中看到微光,你就朝着微光的方向走过去,虽然有的时候你会怀疑,你会觉得是不是走错了,但是所有的怀疑都是为了确信。
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
【得物技术】Keep-alive 原理及业务解决方案
keep-alive 是一个抽象组件,不会和子组件建立父子关系,也不会作为节点渲染到页面上。 能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。 避免反复渲染影响页面性能,同时也可以很大程度上减少接口请求,减小服务器压力。 能够进行路由缓存和组件缓存。 created-…
前端两年经验,历时一个月的面经和总结
前言 先介绍下个人情况:本人本科2年前端开发经验,由于政策原因公司裁员,我从上一家公司离职。休息了一段时间之后,我开始投简历找工作。从8月22号到9月22号累计一个月的时间,通过8个岗位的面试
从一道让我失眠的 Promise 面试题开始,深入分析 Promise 实现细节
这道面试题是无意间在微信群里看到的,据说是某厂的面试题。一般关于 Promise 的面试题无非是考察宏微任务、EventLoop 之类的,当我认真去分析这道题的时候,越看越不对劲,感觉有诈!这是要考察啥? 这里4怎么跑到3后面去了,不讲武德? Why...... 在我看来,这道…
手把手一行一行代码教你“手写Promise“,完美通过 Promises/A+ 官方872个测试用例
手写 Promise 保姆级教程,看完还不懂的私聊我亲自教!!!学完本篇文章让你对JS的认识活生生提升一个等级~