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ES2020 已定稿!赶紧上手实践一下吧(真实场景例子)
近年来,JavaScript 的发展非常迅速。 尤其是在2015 年 ES6 发布之后,情况变得更好。 现在 许多新的特性被提议包括在 ES2020版本中。好消息是这些已经已经敲定。 现在,我们获得了最终定稿的功能清单,它们将在被批准发布之后出现在备受期待的 ES2020 中。…
如何优化你的超大型React应用 【原创精读】
Tips:本文某些知识点如果介绍不对或者不全的地方欢迎指出,本文可能内容比较多,阅读时间花费比较长,但是希望你可以认真看下去,可以的话最好手把手去实现一些code,本文所有代码均手写。 原生浏览器环境其实是最考验前端工程师能力的编程环境,因为我们前端大部分一开始面向浏览器编程,…
【JS进阶】教你在中后台系统玩转ES6
本文是一篇应用型文章,根据实际的项目场景总结ES6的各种使用姿势。文章不会对ES6语法中的特性或原理做过多的说明,重点从实际的应用场景去理解ES6的新语法、新特性。 let声明的变量可被重赋值,const不行。 日常我们项目开发中,会在IDE保存文件或提交Git时会借助Esli…
Javascript 设计模式之设计原则
打车时,可以打专车或快车。任何车都有车牌号和名称 你可以...
用150行代码实现Vuex 80%的功能
本文github仓库代码地址,欢迎star,谢谢。 从运行结果来看,运行正常,没有问题。接下来看看一步一步实现的过程: 一. 完成最简单的通过vuex定义全局变量,在任何一个页面可以通过this.$store.state.count可以直接使用 二. vuex中的getter方…
(2.4w字,建议收藏)😇原生JS灵魂之问(下), 冲刺🚀进阶最后一公里(附个人成长经验分享)
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第三篇。 本次分享的主…
真-Node多线程
一般人理解 Node 是单线程的,所以 Node 启动后线程数应该为 1,我们做实验看一下。 可以看到 Node 进程占用了 7 个线程。为什么会有 7 个线程呢? 我们都知道,Node 中最核心的是 v8 引擎,在 Node 启动后,会创建 v8 的实例,这个实例是多线程的。…
📝你本可以少写些 if-else
我不喜欢业务代码中航天飞机式if/else语句, 它复杂而臃肿, 至少从美感而言, switch就比if/else优雅很多. 如果跨语言比较的话, 私以为ReasonML的模式匹配比起寻常的switch语句又要强上太多. JS中对复杂判断的不同写法, 带来的感觉是很不同的, 这…
一次完整的 Web 请求和渲染过程以及如何优化网页
本文主要介绍访问一个网站时的流程,页面渲染过程,包括其中涉及到的概念。 以及,我们如何去优化前端页面,让它访问速度更快。(critical rendering path最佳渲染路径) 在 HTTP/1.x 中,如果客户端要想发起多个并行请求以提升性能,则必须使用多个 TCP 连…
你可能已经知道的 ES 2018 和 2019
ES 2019(ES 10)标准于年前正式发布,借此机会,我们来看看都有哪些特性有幸转正吧。顺带把 ES 2018 的内容也补一下。 ECMAScript 标准的制定过程,自 2015 年大改,至今已经是第 5 个年头了,想必大家都心里有数了。与 Java 等语言不同,JS 并…