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iOS列表性能优化之异步绘制|掘金年度征文
一、需求背景1、现状iOS所提供的UIKit框架,其工作基本是在主线程上进行,界面绘制、用户输入响应交互等等。当大量且频繁的绘制任务,以及各种业务逻辑同时放在主线程上完成时,便有可能造成界面卡顿,丢帧
iOS探索 分类、类拓展的加载过程
④重新跑项目,在第一个断点处打印ro,分类方法已经存在了...
深入浅出 Runtime(二):数据结构
1. objc_object Objective-C的面向对象都是基于C/C++的数据结构——结构体实现的。 我们平时使用的所有对象都是id类型,id类型对象对应到runtime中,就是objc_object结构体。 2. objc_class Class指针用来指向一个 Ob…
AutoLayout 本质
AutoLayout 本质就是一个线性方程解析引擎——布局引擎。 Auto Layout 布局,不再(像 frame 一样)关注视图尺寸、位置的常数。而是关注视图之间关系,描述视图的约束关系来确立一组线性等式或不等式方程组,然后通过解析方程组来确立控件的 frame。 一个 N…
iOS 底层原理+逆向 文章汇总
objc4 源码相关iOS-底层原理 01:源码探索的三种方式1、对象底层:结构体+alloc分析iOS-底层原理 02:alloc & init & new 源码分析iOS-底层原理 03:objc
【一套iOS底层试卷-我想和你分享】答案详解
原文点我 一、选择题(每题5分),有单选有多选哦 1. 在LP64下,一个指针的有多少个字节 分值5分 A: 4 B: 8 C: 16 D: 64 2. 一个实例对象的内存结构存在哪些元素 分值5
iOSer的自我修养|关于Block你所该知道的一切
本文将从几个面试题出发,从OC到C++再深入底层源码,带你熟悉关于block一个iOSer所该知道的一切。
五万字长文 C C++ 面试知识总结(上)
这是一篇五万字的C/C++面试知识点总结,包括答案:这是上篇,下篇今天也推送了,需要的同学记得去看看。本文花费了博主大量的时间进行收集、排版:如果你觉得文章对你有帮助,帮忙点赞给博主一点鼓励~~ 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 修饰普通变量,修改变量的存储区域…
2020 iOS面试题记录
App 通过 CPU 和 GPU 的合作,不停地将内容渲染完成放入 Framebuffer 帧缓冲器中,而显示屏幕不断地从 Framebuffer 中获取内容,显示实时的内容。 与普通情况下 GPU 直接将渲染好的内容放入 Framebuffer 中不同,需要先额外创建离屏渲染…
2020年疫情之下iOS面试题总结篇
2020年注定是一个特殊且不平凡的一年。疫情之下,内忧外患,部分企业,倒下的倒下,扣薪的扣薪……,在这样的大环境之下,即是危机也是机会,毅然决定踏上求职之路。起初自信满满,在没有做好充分准备情况之下,简历寥寥草草,简简单单,以至于错失不少好机会。切记切记!吃一堑长一智。最后通过…