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Go设计模式(3)-设计原则
上一篇文章Go设计模式(2)-面向对象分析与设计里讲过,做设计最重要的是保留合适的扩展点。如何才能设计出合适的扩展点呢? 这篇文章会讲解一下经典的设计原则。这些设计原则大家可能都听过,但可能没有想过为什么会提炼出这些原则,它们有什么作用。对内一个设计原则,我会尽量找到一个实例,…
云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第4篇
这将是一个完整的,完全践行 DevOps/GitOps 与 Kubernetes 上云流程的 Golang 游戏服务器开发的系列教程。 这个系列教程是对开源项目 Nanoserver 的完整拆解,旨在帮助大家快速上手 Golang(游戏)服务器后端开发。通过实践去理解 Gola…
基于 Go 实现 Deno upgrade
书接上篇,我在向 Deno 学习优秀的脚本管理中向大家介绍了 Deno 是如何管理它的安装包的——以 Github release 的形式发布、执行编写好的 shell 脚本安装程序以及基于 tags 的版本管理。有版本管理就会有更新的需求,本文就是在研读了 Deno 的 up…
如何防止 goroutine 泄露
今天来简单谈谈,Go 如何防止 goroutine 泄露。 Go 的并发模型与其他语言不同,虽说它简化了并发程序的开发难度,但如果不了解使用方法,常常会遇到 goroutine 泄露的问题。虽然 goroutine 是轻量级的线程,占用资源很少,但如果一直得不到释放并且还在不断…
面试官:说说你之前负责的系统,QPS 能达到多少?
这个时候,我们就需要借助一些常用的性能测试工具,如 Apache ab, Apache JMeter (互联网公司用的较多),LoadRunner 等。 我们今天主要说一说轻量级性能测试工具 wrk。 wrk 是一款针对 Http 协议的基准测试工具,它能够在单机多核 CPU …
Uber Go 语言编码规范
Uber 是一家美国硅谷的科技公司,也是 Go 语言的早期 adopter。其开源了很多 golang 项目,诸如被 Gopher 圈熟知的 zap、jaeger 等。2018 年年末 Uber 将内部的 Go 风格规范 开源到 GitHub,经过一年的积累和更新,该规范已经初…
Go gRPC 系列一:相关介绍
大家好,我是煎鱼,作为开篇章,今天将会介绍 gRPC 相关的一些知识。简单来讲 gRPC 是一个 基于 HTTP/2 协议设计的 RPC 框架,它采用了 Protobuf 作为 IDL RPC 代指远程过程调用(Remote Procedure Call),它的调用包含了传输协…
从零开始实现一个RPC框架(零)
最近决心开始学习go语言,但是苦于没有实际的应用场景,学习始终停留在hello world层面,看过的教程和资料印象也不深刻。于是决定从go自带的rpc实现开始切入,了解一下go语言在实际场景下是如何使用的,包括异常处理、代理和过滤、go routine的用法等等,同时也简单了…
Golang之服务配置自动初始化
今天分享一个利用reflect在实际项目中比较省时、代码简洁且高效的方法-服务配置自动初始化的方法。 我们在起一个Web项目时,常常都是直接使用开源的一些框架或组建,然后在我们自己的项目中要使用之前按照该框架或组建提供的帮助文档一个一个进行相应的初始化配置。也许我们只引用其中一…
聊聊 Go 语言中的面向对象编程
我们知道,在 Go 语言中没有类(Class)的概念,但这并不意味着 Go 语言不支持面向对象编程,毕竟面向对象只是一种编程思想。 我们一起来看看 Go 语言是如何在没有类(Class)的情况下实现这三大特征的。 在 Go 语言中可以使用结构体(Structs)对属性进行封装,…