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刁De一痞
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移动端常见的一些问题 | 网易小实践
IOS:IOS的键盘处在窗口的最上层,当键盘弹起时,webview的高度height并没有改变,只是 scrollTop发生变化,页面可以滚动。且页面可以滚动的最大限度为弹出的键盘的高度,而只有键盘弹出时页面恰好也滚动到最底部时,scrollTop的变化值为键盘的高度,其他情况…
移动端兼容性问题
1. overflow: auto; IOS手机滚动卡顿 2. 动画定义3D启用硬件加速 3. 盒子边框最低只能是1px 4. a标签或者button标签等,点击后会有蓝色边框;去掉难看的点击的高亮效果 5. calc的兼容性处理 6. 微信浏览器中跳转新网页:window.l…
总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
移动开发兼容问题整理笔记
过去一年多一直在做移动开发方向的项目,遇到了不少兼容性的坑,虽然最后爬出来了,但是为了避免同事再次掉坑,于是一边开发,一边也整理总结了一份移动端兼容性问题记录笔记,记录当时用的解决方案或解决问题时参考的权威文章,方便团队知道如何解决相关兼容性问题及问题背后的一些原理,现在将这份…
拿到一份设计稿,我该如何进行移动端开发?
出来混,那些混过去的,迟早是要还的 ( ̄Д  ̄)┍ 。 1. 什么是 viewport ? 它的的作用是啥? 提到 viewport,之前总感觉挺突兀的,但是当我最近做移动端项目时,突然关注到一直被忽略的 meta 标签的时候,才恍然大悟(o(╯□╰)o)。那么,首先让我们来了…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
HTML5 移动端自适应方案与踩坑
最近刚接触前端开发,接手了一个移动端H5项目。着实体会掉了前端的坑之多,和H5移动端的坑之多多。 介绍方案之前,首先还是交代一下项目背景与需求,毕竟一切方案也不能脱离实际需求。 总的来说主流的方案有rem和vh两种。 rem(font size of the root elem…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…