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iOS 面试题整理
做这个的初心是希望能巩固自己的基础知识,当然也希望能帮助更多的开发者,如发现答案不准确或者不完整的可前往 Github 提交完善。 10.给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。 10.怎么理解Objective-C是动态运行时语言。 4.微服务架构设想。
视频的基本参数及H264编解码相关概念
上几篇文章介绍了音频的采集以及编码,现在我们开始学习视频相关的知识,同样先从概念开始。本篇文章的主要内容有: 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz) 由于人类眼睛的…
iOS概念攻坚之路(三):内存管理
iOS 的内存管理不止是 「引用计数表」。 iOS 开发者基本都知道 iOS 是通过「引用计数」来管理内存的,但是也许并不知道 iOS 其他的内存管理方式,比如 「Tagged Pointer」(带标记的指针),比如 「NONPOINTER_ISA」(非指针型 isa),这个要…
iOS 端 h5 页面秒开优化实践
最近公司项目中需要做秒开 h5 页面的优化需求,于是调研了下市面上的方案,并结合本公司具体的业务需求做了一次这方面的优化实践,这篇文章是对这次优化实践的记录,文末附上源代码下载。 由于在 dom 渲染前的用户看到的页面都是白屏,优化思路具体也是去分析在 dom 渲染前每个步骤的…
移动端跨平台开发的深度解析
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选…
深入iOS系统底层之crash解决方法
一个应用程序并不总会一直运行的很好,它总会有出现crash崩溃的情况。如果在应用程序中接入了一些第三方的crash收集工具或者自建crash收集报告平台的话将会很好的帮助开发者去分析和解决应用程序在线上运行的问题,当出现的崩溃问题能得到及时的解决和快速的修复时必将会大大的提升应…
Runtime经典面试题(附答案)
如果方法返回值为结构体,发送给nil的消息将返回0。结构体中各个字段的值将都是0; 如果方法的返回值不是上述提到的几种情况,那么发送给nil的消息的返回值将是未定义的。 图中实线是 super_class指针,虚线是isa指针。 Root class (class)其实就是NS…
《iOS面试题 - 老生常谈》之提示答案
通过把关键码值(key)映射到表中的一个位置来访问记录,Hash实现的关键是散列函数和冲突解决(链地址法和开放定址法)。 进程:是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。 区别:线程被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
iOS概念攻坚之路(五):线程同步方案
多线程编程所处的环境是一个复杂的环境,线程之间穿插执行,需要使用一定的手段来保证程序的正确运行,这个手段就是同步。这篇文章分了两个部分,第一部分会先介绍同步的概念,第二部分是 iOS 中能使用到的同步方案的一个分析以及具体如何使用。 线程之间的关系是合作关系,既然是合作,那就得…