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创建你的第一个iOS框架
原文:Creating your first iOS Framework 如果你曾经尝试过创建自己的 iOS 框架,你就会知道这并不适合胆小的人 – 管理依赖关系和编写测试并不会让它变得简单。本教程将
Swift小技巧通知转协议,让你再也不用通知做跨层传递
iOS开发中,如果我们需要做页面的跨层级传递,比如A-B-C三层界面,想要C传递到A如果不想写多次闭包或者代理,那么我们一般会用NSNotification做传递,有没有其他方法能解决跨层传递?
03-iOS架构设计|模块化、组件化-依赖包管理工具Cocoapods常用实践:组件库(本地库、远程库(公有、私有))创建、模板工程、划分、资源管理、优化等
依赖包管理工具Cocoapods常用实践: 模块库、组件库(本地库、远程库(公有、私有))创建、模板工程、划分、资源管理、优化等
仓库模式及其在 Swift 项目中的应用
在现代 Swift 项目中,很流行一种模式叫做仓库模式,英文是 Repository Pattern。这个模式主要用于构建数据层代码。按照一般的 App 层级划分,一般从上到下划分为 UI 层,业务层
Swift开发规范
前言 开发规范的目的是保证统一项目成员的编码风格,并使代码美观,每个公司对于代码的规范也不尽相同,希望该份规范能给大家起到借鉴作用。该开发规范会持续更新,请关注该博文链接。 命名规约 代码中的命名严禁
iOS设计模式汇总
设计模式是有用的抽象化工具,用于解决工程和建筑等领域的设计问题。出于同样的目的,软件开发领域借用了这一概念,设计模式是一个对象或类的设计模板,用于解决特定领域经常发生的问题。本篇共分8部分涉及22种设计模式: 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个对象创建新的对象。 需…
移动架构 (一) 架构第一步,学会画各种 UML 图。
距离上一个 “性能优化系列” 已经快一个月没有发布文章了,最近公司真的是太忙了,甚是想念掘友们啊。最近把学习架构方面的知识记录下来,供自己和掘友们一起学习。 注意: 文章中 UML 图开始用是 Windows PowerDesigner 工具,后来换电脑了用的 StarUML。…
移动端SDK接口设计心得体会
对于SDK而言,接口是连接SDK与客户产品的纽带,接口设计的优劣是衡量SDK产品易用性的重要指标。糟糕的SDK接口不仅仅给开发者带来的难用的主观印象,更有可能增加客户的开发成本,甚至影响产品质量。 统一的接口设计风格不仅仅是为了给开发者留下专业的印象。更进一步的,它可以传递给开…
打造完备的iOS组件化方案:如何面向接口进行模块解耦?
关于组件化的探讨已经有不少了,在之前的文章iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计中,综合比较了各种方案后,我倾向于使用面向接口的方式进行组件化。 这是一篇从代码层面讲解模块解耦的文章,会全方位地展示如何实践面向接口的思想,尽量全面地探讨在模块管理和解耦的过程中,需…
CTMediator 原理详解(二)
RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制, 4、一旦找到 eat 这个函数,就去执行它的实现IMP 。 action(SEL) 我们通过 NSSelectorFromString 获取了,target 我们通过 NSCla…