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iOS底层面试总结
总结不易,耗时耗力,您的一颗小星星✨是我无限的动力。 我们经常会看一些面试题,但是好多面试题我们都是知其然不知其所以然,你如果认真的看了我上面总结的几十篇文章,那么你也会知其所以然。 默认情况下,因为分类底层结构的限制,不能添加成员变量到分类中。但可以通过关联对象来间接实现 2…
iOS12、iOS11、iOS10、iOS9常见适配
把build system切换到 Legacy Build System,换言之就是切换成老的编译系统,就OK了。 Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System. 删除其他info.pli…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
蜂鸟商家版 iOS 组件化 / 模块化实践总结
零. 前言 以上这段对「蜂鸟商家版」的描述摘自 蜂鸟配送官网,大概可以理解为蜂鸟商家版是一个给广大商家用来发单呼叫配送员的 App。许多同学可能只听说过「饿了么」外卖应用,但是对支撑起外卖配送的后勤业务「蜂鸟配送」却知之甚少,实际上每天海量的外卖订单都是由蜂鸟配送系统进行处理和…
做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
在博主认为,对于iOS面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。 何谓面试? …
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
10个让你相见恨晚的iOS Swift动画框架!
Airbnb 开源的用于渲染 AE 矢量动画的动画框架,有多平台版本,通过 AE 插件直接将动画导出为 json 文件在客户端使用,将动画功能实现完全交还给设计师,从此告别耗费性能的帧动画。 RazzleDazzle 是一个简单的自动布局友好的 iOS 关键帧动画框架,使用于滚…
邓白氏码、苹果公司/企业开发者账号最新申请流程(2019)
最近一段时间,我在负责公司的苹果企业账号的申请工作,过程还算顺利,这里对申请的过程做一个梳理与总结。 在总结之前,我再吐个槽一句:最难等的不是人家公司受理申请,而是自家公司的OA审批。🤪 关于Apple Id的用户名,请填写正常的人名,不要取什么“啦啦啦”之类的,最好是英文或…
给iOS App减肥
笔者的项目中,成员变更快,且都是学生开发,无用的东西堆积如山。一堆文件没引用,一堆方法不会调用也没有删掉。且UI时有改动,旧UI也不删。打包出来31.1M。刚接手的时候只是10多M的孩子,咋突然就变胖了。而且笔者有点洁癖,看起来好累。最后大小25.8M,减肥了5.3M,关键是无…