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2024年 MacOS 开发者必装软件
总结了 MacOS 开发工作中常用的一些软件,全都是免费的,大部分是开源的,希望可以帮助大家提高开发体验。
要离职了,记录一下个人在用的 Mac 应用
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学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
iOS12、iOS11、iOS10、iOS9常见适配
把build system切换到 Legacy Build System,换言之就是切换成老的编译系统,就OK了。 Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System. 删除其他info.pli…
TensorFlow 官方文档中文版发布啦(持续维护)
TensorFlow Docs 是由掘金翻译计划实时维护的 TensorFlow 官方文档中文版,维护者由全球各大公司开发人员和各著名高校研究者及学生组成。欢迎大家加入维护团队,欢迎提 Issue 和 PR。 此外还有前段时间 Google 官方推出的 机器学习速成课程。 答:…
[译] 构建流畅的交互界面
在 WWDC 2018 上,苹果设计师进行了一次题为 “设计流畅的交互界面” 的演讲,解释了 iPhone X 手势交互体系背后的设计理念。 这次分享提供了一些技术性指导,这对一个设计演讲来说是很特殊的,但它只是一些伪代码,留下了太多的未知。 演讲中一些看起来像 Swift 的…
浅谈iOS中常用加密算法的使用
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iOS开发的底线-崩溃
作为一个刚毕业从事iOS开发不久的人,最初同事以及导师都叮嘱我写代码的时候一定要注意异常情况,底线就是不能写出任何有可能造成崩溃的代码。实际上,项目中有监测崩溃的工具,而且review的时候也会很严格检查,所以基本上那种有可能造成崩溃的代码基本都会在上线前修正。 但就在前些天,…