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爱奇艺xhook so原理详解
获取代码和资源你始终可以从这里访问本文的最新版本。文中使用的示例代码可以从这里获取。文中提到的xhook开源项目可以从这里获取。开始新的动态库我们有一个新的动态库:libtest.so。say_hel
QQ音乐Android编译提速之路
1. 序言 工程编译,是Android应用开发工作中的重要一环。而随着工程代码量膨胀,编译耗时也越来越长,拖慢了开发效率。 这个问题在中大型团队中并不少见。以QQ音乐为例,Android工程代码量达到120万行以上,每修改一行代码,都要等待4分钟以上才能在手机上看到改动效果。 …
Android软键盘的全面解析,让你不再怕控件被遮盖
这是我在7月10日在CSDN发布的一篇,关于Android软键盘的通用解决方案的文章,文章中讲述了Android软键盘常见的问题,以及具体的应对措施。
开源一个自用的Android IM库,基于Netty+TCP+Protobuf实现
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。工作了五年半,这三四年来一直在做社交相关的项目,有 等产品,深知即时通讯技术在一个项目中的重…
APP上架到各大应用市场技巧
最近在倒腾了几个月的APP上架到苹果和安卓市场,这里把经验给大家共享一下。 1.安卓各大应用市场都需要软件著作权,而且基本上都要实名制,实名制的信息得与著作权一致就是公司的完全一致。所以APP开发期间,就应该着手申请著作权,基本上最便宜300块可以搞掂,加急的话几千到上万都可能…
效率提升百分之四十,AS模板也太好用了吧
原文地址:https://juejin.im/post/6844903782338265095CV工程师你好,以下内容会让你感觉到不适,慎入!在平时的开发工作中,我们经常将一个地方的代码,复制粘贴到另
面试高频题:一眼看穿 SharedPreferences
SharedPreferences是 Android 中比较常用的存储方法,它可以用来存储一些比较小的键值对集合,并最终会在手机的/data/data/package_name/shared_prefs/目录下生成一个 xml 文件存储数据。它的使用非常简单,是一个 Andro…
Android应用加固原理
Android开发者常常面临的一个问题就是防破解、 防二次打包。现如今,安全问题越来越重要,越来越多 的Android开发者也开始寻求安全的保护方案。请看一下下面的几张图片: 加壳是在二进制的程序中植入一段代码,在运行的时候优先取得程序的控制权,做一些额外的工作。大多数病毒就是…
关于WebRTC视频Android端实现的原理解读
至于服务器那边,我不太懂也不多说。 这里提供一个已经编译好的WebRTC项目,否则刚入门的小伙伴估计很难去自己编译。关于android客户端,你只需要了解RTCPeerConnection这个接口,该接口代表一个由本地计算机到远程端的WebRTC连接,提供了创建,保持,监控,关…