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子非鱼1474934676000
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Android&Kotlin编译速度原理剖析(上)
三年开发,五年编译。Gradle作为构建工具在中大型项目中编译速度太慢,全量编译平均7分钟,改一行代码的增量编译平均在3分钟
Android MotionLayout动画:续写ConstraintLayout新篇章
MotionLayout作为ConstraintLayout子类,在ConstraintLayout 2.0库被引入,主要用来管理运动和组件的动画。ConstrantLayout约束布局,用过的人都说好,反正我用着挺爽的。有部分同学说性能问题,其实对于初中级开发者来说,暂无需考…
这些年,我所经历的所有面试|写给正在求职的 Androider
我的微信小号有一组特殊的朋友。他们从 CSDN上看到我之前发布的《从阿里到网易,一位非985/211本科应届生的一年求职路》后留下邮箱询要面试资料的,我在邮箱发送资料之后我们互相添加微信认识聊上的。 上上周,他们中有几个生通过微信找我咨询了一些找工作的问题,包括面试会问哪些技术…
【干货】史上最好的排序和数据结构入门
工作已经有一段时间了,有的时候会跟同事们打趣:“如果你让我现在去手写一个快速排序,我怕是真的写不出来”。 如果不接触一段时间的算法,真的很容易就忘了。不信?你现在想想你自己能不能手写一个堆排序。 经历过校招的人都知道,算法和数据结构都是不可避免的。 在笔试的时候,最主要的就是靠…
这是你不应该错过的一本百科全书,开源资料持续更新中~
给大家献上一些福利,这些项目要么是 GitHub 上影响力很大,要么是对你们很有用的项目。
我的2018年终总结(进阶之路)| 掘金年度征文
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 今天,已经是2018年最后一天的工作日了,回想2018学习路上的点点滴滴,有收获和喜悦,也有烦恼与焦虑,但是,总的来说,这一年,我在技术上的提升还是比较大的,因此,我感觉,我的…
浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之基础篇
NestedScrolling是Android5.0推出的嵌套滑动机制,能够让父View和子View在滑动时相互协调配合可以实现连贯的嵌套滑动,它基于原有的触摸事件分发机制上为ViewGroup和View增加处理滑动的方法提供调用,后来为了向前兼容到Android1.6,在Re…