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GitHub标星1.6W+,程序员不得不知的“黑魔法开发指南”又火了
当程序员谈论开发设计时,常常会聊到非常多的定律,而 GitHub 上的一个名为「hacker-laws」的仓库收录了一些最常见的定律、原则等,获得了 16.5k 的 Star。 还记得所有AI教程必提的「奥卡姆剃刀原则」吗?即:如无必要,勿增实体。 这条原则也被收藏,还有一些不…
13年编程开发沉淀(不知道会写多少字,就这么一直写下去吧...)
每天更新一个知识点,完善知识体系,开发自己的产品,建立气氛友好的技术圈子,不趁热度、不趁流量,保持自己的节奏,坚持做自己热爱感兴趣的东西,养成一个用最少语言说清楚事情的习惯,知识层面不限于前端知识。
大型项目前端架构浅谈(8000字原创)
我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。随着能力的上升,以及在阿里巴巴工作的经验,是时候写一篇大型项目的前端架构分析了。 本篇文章不会更多侧重于具体技术实现,而是尝试从更高角度出发,分析为什么要这么做,这些设计能解决什么问题,成本和收益如何。 由于作者能力有限,可能会有…
面试官(6): 写过『通用前端组件』吗?
设计前端组件是最能考验开发者基本功的测试之一,因为调用Material design、Antd、iView 等现成组件库的 API 每个人都可以做到,但是很多人并不知道很多常用组件的设计原理。 我们在学习设计模式的时候会遇到很多种设计原则,其中一个设计原则就是单一职责原则,在组…