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使用Flutter开发一款电影APP
一般的,在Flutter中管理路由有两种方式,一种是直接使用Navigator.of(context).push(),这种方式比较适合非常简单的应用,随着应用的不断发展,逻辑越来越多,推荐使用具名路由来管理应用,本文也是使用的这种方式。直接将路由挂在MaterialApp的on…
Flutter进阶:路由、路由栈详解及案例分析
1. 路由初体验 路由(Routes)是什么?路由是屏幕或应用程序页面的抽象。 Flutter 使我们能够优雅地管理路由主要依赖的是 Navigator(导航器)类。这是一个用于管理一组具有某种进出规则的页面的 Widget,也就是说用它我们能够实现各个页面间有规律的切换。而这…
Flutter 与 Android 原生 WebView 对比
自从 google 推出 flutter 跨平台开发框架以来,flutter 在各个技术论坛里被炒得如日中天。 说到跨平台开发,就不得不提 WebView,WebView 可以说是最廉价的跨平台开发方案。我们知道,flutter 可以和 native 混合开发,它们可以互相调用…
Flutter 插件编写必知必会
packages 将代码内聚到一个模块中,可以用来分享代码。一个 package 最少要包括: 编写平台特定代码可以写在一个 App 里,也可以写在 package 里,也就是本文的主题 plugin 。变成 plugin 的好处是便于分享和复用(通过 pubspec.yml …
Flutter之英雄联盟
要说我最喜欢的游戏,那必须是英雄联盟。太多太多的回忆!今天我们一起使用Flutter来开发一款英雄资料卡。上图是APP的部分截图,APP的整体设计看上去还是很清爽的。首页使用Tab展示英雄的六大分类,点击英雄的条目会跳转到英雄的详情页面。 我们先从项目的目录结构讲起吧,对APP…