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Flutter开始干系列-状态管理Provider3
上一篇看了官方的默认的计数 Demo ,在 2019 Google I/O 大会中, Provider 代替 Provide 成为官方推荐的状态管理方式之一。 个人总结:提高项目可维护性,使结构更加清晰,重要的是提供单向数据流,实现更小单元的刷新,提升性能。 接下来就用 Pro…
Dart4Flutter -01– 变量, 类型和 函数
和Java语言类似,每个dart程序都有一个main,是整个程序的入口。 将程序保存到hello_world.dart文件中,执行如下命令,就可以运行程序。 但是,和JavaScript不同的是,在Dart2中,一旦你给变量赋值一种类型的值,就不能再赋值另一种类型的值。Dart…
Flutter 网络请求框架封装
网络请求是每个项目中都非常重要的一个环节,在Flutter中也有多种方式,这边我使用到的是dio库,这是一个API非常完整的库,具体的介绍和使用我这里就不做过多的介绍,大家去从这个链接去看看(dio)就行。 为了更加方便我们的使用,我对其再做一层封装,里面会包含各种表单提交方式…
Flutter第2天--Animation动画+粒子运动
Flutter七日游第二天----2018-12-17----天气晴朗零前言:先挑几个图镇楼吧运动盒|粉碎球---|---|星与芒|星扩动---|---|一、入门级动画:五角星的长大1.照葫芦画瓢2.
Flutter | 状态管理拓展篇——RxDart(四)
在前一篇文章向大家介绍了一种新的状态管理方式——BLoC,它在分离我们的ui逻辑与业务逻辑上表现十分优秀。但是在最后我们发现了一个问题。 bloc是一个典型的观察者模式,我们以counter bloc举例,在A,B页面都存在观察者,它们监听的是同一个广播流,当我们pop B页面…
Flutter杂症(InkWell,TextField)
这篇文章会记录一些再使用Flutter提供的Widget开发界面时碰到的一些小问题的解决方案和一些小技巧。在这之前我想说的是Flutter的github仓库issue中milestones下有一个名为Golas的milestone,现在解决进度是30%。如果开发的时候碰到一些恶…
Flutter | 状态管理特别篇 —— Provide
今天偶然发现在谷歌爸爸的仓库下出现了一个叫做flutter-provide的状态管理框架,2月8日才第一次提交,非常新鲜。在简单上手之后感觉就是一个字——爽!所以今天就跟大家分享一下这个新的状态管理框架。 Provider被设计为ScopedModel的替代品,并且允许我们更加…
Flutter完整开发实战详解(二、 快速开发实战篇) | 掘金技术征文
作为系列文章的第二篇,本篇将为你着重展示:如何搭建一个通用的Flutter App 常用功能脚手架,快速开发一个完整的 Flutter 应用。 本篇内容结构如下图,主要分为: 基础控件、数据模块、其他功能 三部分。每大块中的小模块,除了涉及的功能实现外,对于实现过程中笔者遇到的…
Flutter知识点: 图片加载
图片加载一般分为本地加载和网络加载,下面将举例讲述这两种方式。 支持格式:JPEG,WebP,GIF,动画WebP / GIF,PNG,BMP和WBMP。 在根目录下建一个你喜欢的目录。 配置了3种分辨率的图: 36 * 36 72 * 72 108 * 108 image.p…
学习Flutter,你需要了解的Dart 编码规范
在我看来,编码习惯都是因人而异的,并没有所谓的最佳方案。 如果你是一个人开发,当然不需要在意这些问题,但是如果你的代码需要展现给别人,或者你需要与别人协同开发,编码规范就非常有必要了。 下面,将会从官方文档中选取最基本,最典型,发生率较高的一些情况,作为规范说明。 至于为什么要…