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如何理解并应用贝塞尔曲线
贝塞尔曲线又叫贝兹曲线,在大学高数中一度让我非常头疼。前阵子练手写动画的时候,发现贝塞尔曲线可以应用于轨迹的绘制以及定义动画曲线。 本文就来探究一下,贝塞尔曲线到底是个什么样的存在。 其中n就代表了贝塞尔曲线是几阶曲线,该公式描述了曲线运动的路径。 以下我们来讨论一下,贝塞尔公…
让你的网页更丝滑(一)
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。 想让网页变得丝滑,首先,我们需要一个标准来判断什么样的网页是丝滑的;其次,我们要准确的测量出网页的性能数据;最后,使用有效的方法让网页变得丝滑。 本篇文章将针对这三个方面进行详细的介…
前端动画调研
一. 展示型动画 VS 交互性动画 展示型动画在实际使用的场景中,实现的方法很多,比如用gif图,canvas,css3动画等,但是最终输出的结果是不带有交互的,也就是从动画起始状态到结束状态一气呵成,这个过程用户可以感知,但是无法参与。对于交互性动画而言,我们可以在动画播放的…
帧动画的多种实现方式与性能对比
以上各种动画形式都可以制作出一种类型的动画,那就是帧动画,也叫序列帧动画,定格动画,逐帧动画等,这里我们统一用帧动画来表述。 帧动画一般用来实现稍微复杂一点的动画效果,同时希望动画更细腻,设计师更自由的发挥。他可以定义到每一个时间刻度上的展现内容,我们一般用帧动画来做页面的Lo…
CSS 怎样写一个动画(从基础动画到3d动画)
以前看过许多教学视频,大部分讲师都是讲个大概,然后就开始无厘头的灌输知识了。直到我后来看到一位优秀讲师的视频,他的讲课模式是第一堂课展示成果。这样下来,当我看到最终效果,我就有心思去不断学习这个东西了。 1. 简单的渐变动画 2. 稍复杂的关键帧动画 3. 结合transfor…
CreateJS 新司机开车指南
最近在对前端互动游戏技术一些学习和探索,恰逢上一个小游戏使用了 CreateJS 技术,借此文对其使用做一次备忘,同时让想用 CreateJS 写小游戏的同学可以快速上手。 笔记基于最新1.0版本,有不少地方和网上老教程不一致,同时也建使用最新版本,主要内容如下: 简介 Cre…
Web 技巧(14)
借此话题,在这一期中就围绕着Web的动效来展开。Web动效不管是从设计到实现都有很多的话题可聊,比如,动画的设计、交互、实现等等。甚至是实现的技术方案或工具。 说到动效,可能大家都会觉得Web动效是现代Web才具有的特性,事实上并非如此,Web出现不久,甚至CSS还未来的时候,…
那些年让我们头疼的CSS3动画
这是笔者整理的个人在CSS3动画上遇到的问题,全部都是笔者个人的经验,以及解决方案,并不相信网上会有重复的文章。大家可以点进每个小栏目的codeplay去地直观feel一下。 常见错误一:动画做完就disappear了!喂喂喂!没让你消失啊。code play~ 这个应该是an…
CSS 3D Panorama(全景) - 淘宝造物节技术剖析
3D 全景并不是什么新鲜事物了,但以前我们在 Web 上看到的 3D 全景一般是通过 Flash 实现的。若我们能将 CSS3 Transform 的相关知识运用得当,也是能实现类似的效果。换句话说,3D 全景其实就是 CSS3 3D 的应用场景之一。