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启动优化,我们有点“牛”之理论篇
1.背景与挑战在上一篇文章《体验优化,我们有点不一样》中,我们详细地介绍了整个移动互联网“流量红利见顶,但时长红利可期”的大背景。在这样的大背景下,给每个App带来的挑战是要转变传统的流量思维,深耕用
58同城iOS包大小治理工具解密
Swift无用类的检测比OC复杂,因为classrefs段中并没有其引用的类。本文通过遍历__text中bl汇编指令返回地址,对比Swift类的AccessFunction,来搜索Swift有用类。
iOS官方瘦身方案ODR(一):初见 On-Demand Resources| 8月更文挑战
【Lawliet的iOS游园会】应用瘦身是个老生常谈的话题。苹果其实对于应用瘦身也有着自己的一些方案。本文就将结合官方文档进行阐述。
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
iOS 优化 - 启动优化
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 距离上次发完年终总结已经有将近一个月的时间,这一个月来也面试了将近 40 位候选人,或多或少有了一些感想,后面会单独发篇文章跟大家聊一聊这个话题。
WKWebView启动优化
1.背景 用户体验 网页的开启速度是用户最直观的体验之一。但网页相对于原生的启动相应速度还是略有差距,所以需要我们开发者继续努力,给到用户更好的体验。 理解问题的本质才能更好的处理问题。所以需要分析W
iOS 优雅的处理网络数据,你真的会吗?不如看看这篇.
相信大家平时在用 App 的时候, 往往有过这样的体验,那就是加载网络数据等待的时间过于漫长,滚动浏览时伴随着卡顿,甚至在没有网络的情况下,整个应用处于不可用状态。那么我们该怎么去提高用户体验,保证用
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS编译速度如何稳定提高10倍以上之一
经过多年的发展,美柚iOS项目代码已经达到40W行+的规模,所使用的 Pod 库的数量达到了110+,App Store 安装包210M+,在这么大的项目规模下(CI机器 MAC配置:3 GHz 8-Core Intel Xeon E5;时间:发布20min+),(开发机器iM…
iOS 圆角,最后一次研究它了,真的
对于目前手机的性能来说,对于少量圆角设置带来的离屏渲染问题,带来的卡顿问题已经并不是那么的明显了,但是对于一些类型的app来说,项目中会有大量的圆角设置,同时又对性能要求比较高的话,那么避免圆角设置带来的性能问题,还是有必要解决的。 上面两篇文章中介绍了iOS常见的设置圆角的方…