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Android 共享元素转场动画兼容实践
共享元素这个在 ios 中很常见的一个操作,android 同样也可以实现,只是需要一些兼容性的操作
Android 打包系列——多渠道打包及签名
数字签名和多渠道打包。
Android 新一代多渠道打包神器
ApkChannelPackage 是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于 V1 签名和 V2 签名进行多渠道打包。插件本身会自动检测 Apk 使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明。
Android 渠道打包最佳实践(以友盟为例)
渠道包是每一个 Android 产品面临的问题,国内几乎每个手机厂商都有自己的安卓市场,导致需要的渠道包非常多,很多 app 的渠道都达到了丧心病狂的几百个,每次打渠道包都是一个痛苦的过程。
Android 中的转场动画及兼容处理
介绍 Android 5.0+ 的转场动画,以及如何兼容到 Android 4.x 上
Android 转场动画
转场动画: 是Android L 引入的动画效果, 可以说是api19引入的场景(Scene)动画的扩展. 使开发者更加方便的实现布局(界面)变化时候的过渡动画. Android L 是Google于2014年升级的系统版本号, 在2015年国内厂商新机就开始推送Android…
基于OpenCV的车牌识别(Sobel、颜色定位)
车牌识别大体上需要经历过Sobel定位、颜色定位、SVM对定位来的候选车牌进行评测,给出评分,最后通过提取HOG特征按照训练模型进入ANN识别。 以上的操作是在处理降噪,第六步初步赛选。 第六步:最大面积、最小面积.宽高逼。 用角度度量,取值范围为0°~360°,从红色开始按逆…
新一代 Android 渠道打包工具:1000 个渠道包只需要 5 秒
packer-ng-plugin 是下一代 Android 渠道打包工具 Gradle 插件,支持极速打包,1000 个渠道包只需要 5 秒钟,速度是 gradle-packer-plugin 的 1000 倍以上,可方便的用于 CI 系统集成,支持自定义输出目录和最终 APK 文件名,依赖包:com.mcxiaoke.gradle:packer-ng:1.0.+ 简短名:packer,可以在项目的 build.gradle 中指定使用,还提供了命令行独立使用的 Java 和 Python 脚本。实现原理见本文末尾。
安卓多渠道打包
多渠道打包版本,一次搞定各个应用市场版本需求
android多渠道打包最快方案
目前Android多渠道打包主要两种方式: Gradle方式。 在build.gradle配置: productFlavors { huawei { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "huawei"] } xiaomi …