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三千字讲清TypeScript与React的实战技巧
很多时候虽然我们了解了TypeScript相关的基础知识,但是这不足以保证我们在实际项目中可以灵活运用,比如现在绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的,因此我们需要来讲一下React与TypeScript应该如何结合运用。 如果你仅仅了解了一下TypeScript的基础知识就…
《前端算法系列》如何让前端代码速度提高60倍
今天的问题从排序算法入手,来讲解如何根据业务需求,结合金典的算法,来实现js高性能开发。 老板让小明给公司的20000+条数据排个序,但是由于排序的操作会频繁发生,如果操作执行的时间很慢,则会严重降低用户体验,听到这条噩耗后小明开始了代码。 运行该测试函数后,耗时760ms,小…
「前端进阶」JS中的栈内存堆内存
JS的内存空间分为栈(stack)、堆(heap)、池(一般也会归类为栈中)。 其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量,所以也叫常量池。 栈是一种特殊的列表,栈内的元素只能通过列表的一端访问,这一端称为栈顶。 栈被称为是一种后入先出(LIFO,last-in-first-o…
WebGL 手撸3d贺卡+小草飘动滤镜
这两天接到一个项目,是有关全屏视频的,整个项目中分到我这儿最主要的部分就是结束页要求3d贺卡展示,正巧和前几天NingBo童鞋分享的一样,干脆点儿,这次搞个webGL版的。哈哈~ 20190426-现在阶段就是只做了个基础版,曲线动画啥的都是小事儿。 20190427-现在加上…
合格前端系列第五弹- Virtual Dom && Diff(迁移)
首先,我们得明确一点,所谓的 virtual dom,也就是虚拟节点。它通过 JS 的 Object 对象模拟 DOM 中的节点,然后再通过特定的 render 方法将其渲染成真实的 DOM 节点。 其次我们还得知道一点,那就是 virtual dom 做的一件事情到底是啥。我…
前端进阶必备,github 优质资源整理分享!
前端技术日新月异,随着 大前端 的趋势,想要成为一名合格的前端工程师,需要学习掌握的东西更是宽泛。所以我们在寻求进阶的过程中,既要不断夯实前端基础,也要快速响应技术的更新迭代。闲话少说,这次给大家整理分享一些前端进阶的优质学习资源,希望对大家有所帮助! 0. 年度报告 1. 基…
前端基本功(四):性能优化之你真的懂回流、重绘与合成层吗?
1. 页面的呈现流程 浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,HTML中的每个tag都是DOM树中的1个节点,根节点就是我们常用的document对象。DOM树里包含了所有HTML标签,包括display:none隐藏,还有用JS动态添加的元素等。 浏览器把所有样式(用…
滑动穿透(锁body)终极探索
当页面出现浮层的时候,滑动浮层的内容,正常情况下预期应该是浮层下边的内容不会滚动;然而事实并非如此。 如图所示,浮层下边的内容并没有如想象中不受影响。 查源码发现该包在iOS端使用禁止touchmove的方式单独处理,但是在其他端只是给body加overflow: hidden…
Three.js 技巧和实践总结
Hey everyone! While writing the book I’ve been gathering lots of tips, tricks, caveats, and gotchas. Here’s a bit list of everything that I…
前端监控实践——FMP的智能获取算法
而我们今天讨论的FMP(first meaningful paint),其实就是回答 is it useful,加载的内容是否已经足够,其实这是一个很难被定义的概念。每个网页都有自己的特点,只有开发者和产品能够比较确定哪个元素加载的时间点属于FMP,今天我们就来讨论一下,如何比…