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Netty的那点事儿
Netty是一个基于异步与事件驱动的网络应用程序框架,它支持快速与简单地开发可维护的高性能的服务器与客户端。 所谓事件驱动就是由通过各种事件响应来决定程序的流程,在Netty中到处都充满了异步与事件驱动,这种特点使得应用程序可以以任意的顺序响应在任意的时间点产生的事件,它带来了…
彻底理解Netty,这一篇文章就够了
有了Netty,你可以实现自己的HTTP服务器,FTP服务器,UDP服务器,RPC服务器,WebSocket服务器,Redis的Proxy服务器,MySQL的Proxy服务器等等。 HTTP服务器之所以称为HTTP服务器,是因为编码解码协议是HTTP协议,如果协议是Redis协…
基于 Netty 的自定义帧高可靠性读取方案
本文采用 Netty 这一最流行的 Java NIO 框架,作为 Java 服务器通信部分的基础框架,探索使用一个通道、一台服务器对多个客户端提供服务。 完成客户端 - 服务器通信,需要基于 TCP 协议之上,自定义一套简单的通信协议,其中数据交换方式需要使用自定义帧。为实现以…
使用Netty的ReplayingDecoder解决拆包和粘包问题
解决TCP拆包和粘包的另一种方式。
netty实战-netty client连接池设计
最近有很多网友在咨询netty client中,netty的channel连接池应该如何设计。这是个稍微有些复杂的主题,牵扯到蛮多技术点,要想在网上找到相关的又相对完整的参考文章,确实不太容易。 在本篇文章中,会给出其中一种解决方案,并且附带完整的可运行的代码。如果网友有更好的…