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[译] You Might Not Need ES6
如果有错误或者错别字,还请给我留言指出,谢谢。 我们下期见。
前端接受后端文件流并下载的几种方法
项目中经常会遇到需要导出列表内容,或者下载文件之类的需求。结合各种情况,我总结了前端最常用的三种方法来接受后端传过来的文件流并下载,针对不同的情况可以使用不同的方法。 如果后端提供的下载接口是get类型,可以直接使用方法一,简单又便捷;当然如果想使用方法二、三也是可以的,不过感…
多彩的 console.log
前端的小伙伴对console.log再熟悉不过了,但是至今为止,我都是一直在用其最普通的用法,控制台中打印一条message。没想到,还能给console.log应用样式呢?不知道你们是否知道呢? 最后输出的message的效果就如样式所定义的一致。 当遇到一个具有大量log输…
看看这些被同事喷的JS代码风格你写过多少
现在写代码比以前好多了,代码的格式都有eslint,prettier,babel(写新版语法)这些来保证,然而,技术手段再高端都不能解决代码可读性(代码能否被未来的自己和同事看懂)的问题,因为这个问题只有人自己才能解决。我们写代码要写到下图中左边这样基本上就功德圆满了。 你可以…
JS 常用技巧
1. 类型强制转换 可以使用双位操作符来替代 Math.floor( )。双否定位操作符的优势在于它执行相同的操作运行速度更快。 如果variable1是真值就直接返回了,后面短路就不会被返回了,如果为假值,则会返回后面的foo。 如果param如果为真值则返回param.pr…
使用vue-cli3构建的vue单页面项目seo
1.插件prerender-spa-plugin,vue-meta-info2.prerender-spa-plugin插件进行页面的预渲染,vue-meta-info添加页面title,keywor
看你骨骼惊奇,这里有一套 Canvas 粒子动画方案了解一下?
1. 粒子系统的共性 1. 创建 canvas 画布。 2. 初始化粒子(创建粒子形状,确定粒子的起始位置)。 3. 绘制粒子到画布。 4. 定义粒子的运动方式(即粒子的运动动画)。 5. 控制动画的播放与暂停。 6. 清除画布。 1. 创建 canvas 画布。 (基类完成)…
全新版本仿网易云音乐来啦
在前端技术领域中,我们可以切身感受得到技术的更新、变革的速度是非常快的,所以工程师们都会需要时常关注和学习一些新技术、新标准。 因为在工作中负责项目的技术栈相比于业界来说,算比较落后了,所以自己动手来开发一个音乐类 web app,可以尝试一些新技术栈,或者往一些特定方向深挖学…
细说 async/await 相较于 Promise 的优势
上一篇文章 「前端面试题系列1」今日头条 面试题和思路解析 中提到了 async/await。它是在 ES8 中正式提出的,但是我发现,身边的朋友用到 async/await 的并不多。那么今天,我们就具体地聊聊什么是 async 函数,与 Promise 相比较,有哪些写法与…
全方位彻底读懂<你不知道的JavaScript(上)>--一篇六万多字的读书笔记
答:我想这是大部分人看到这个标题都会问的问题.因为作为一个男人,我喜欢长一点,也不喜欢分割成几个部分.一家人就要在一起,整整齐齐.好吧,正经点,其实整篇前言可以说都是在回答这个问题.你可以选择先看完前言,再决定要不要和书本搭配起来阅读. 这里先简单捋一下:1,内容多:首先这篇读…