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星晨大海
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为什么说 bind 的实现非常考验对原型链的理解?
bind 的实现其实非常考验对原型链的理解。bind 和 apply,call 是 JS 修改 this 指向的三把利器 🔱。但看似简单的内容,实则包含了 JS 的两大核心内容:原型链和构造函数。
JavaScript设计模式之单例模式
本文将介绍单例模式的概念和使用场景,配合一些demo代码和开源第三方库的使用让读者对单例模式有更深刻的理解。
性能优化之组件懒加载: Vue Lazy Component 介绍
这篇文章分享了从遇到前端业务性能问题,到分析、解决并且梳理出通用的Vue 2.x 组件级懒加载解决方案(Vue Lazy Component )的过程。 问题起源于我们的一个页面,下面是这个页面的截图和初次请求的瀑布图。 初始加载的资源过多导致在 domInteractive …
JS正则表达式
亲爱的读者朋友,如果你点开了这篇文章,说明你对正则很感兴趣。 想必你也了解正则的重要性,在我看来正则表达式是衡量程序员水平的一个侧面标准。 关于正则表达式的教程,网上也有很多,相信你也看了一些。 与之不同的是,本文的目的是希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。 本文内容共…
[译] 如何写出漂亮的 JavaScript 代码
如何提高代码的可读性、复用性、扩展性。我们将从以下四个方面讨论: 可以用 ESLint 检测代码中未命名的常量。 既然创建了一个 car 对象,就没有必要把它的颜色命名为 carColor。 如果参数超过两个,建议使用 ES6 的解构语法,不用考虑参数的顺序。 这是一条在软件工…
JS简单实现防抖和节流
Ps: 比如搜索框,用户在输入的时候使用change事件去调用搜索,如果用户每一次输入都去搜索的话,那得消耗多大的服务器资源,即使你的服务器资源很强大,也不带这么玩的。 1. 防抖 - debounce 其中一种解决方案就是每次用户停止输入后,延迟超过500ms时,才去搜索此时…
轻松理解JS函数节流和函数防抖
概念: 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 生活中的实例: 如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发(执行事件监听器),这时如果又有人进电梯了(在10秒内再次触发该事件),我们又得等10秒再出发(重新计时)。 概念: 规定一个单位时间…
vue中async-await的使用误区
在mounted钩子执行完毕之后才打印,言外之意是使用async/await的钩子内部的异步代码并没有起到阻塞钩子主线程的执行。这里说的钩子函数的主线程是指: 对比实际的打印和期望的打印,就知道问题出在created钩子内使用了await的异步代码,并没有达到我们期望的那种的“…
设计模式之软件开发原则(1)开闭原则和依赖倒置原则
所谓开闭原则就是一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放、对修改关闭。 强调用抽象构建框架,实现实现拓展细节。 有优点是提高软件的复用性和易维护展性。是面向对象的最基本原则。 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。 抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象。 针对接口…
消除代码中的 if-else/switch-case
在很多时候,我们代码中会有很多分支,而且分支下面的代码又有一些复杂的逻辑,相信很多人都喜欢用 if-else/switch-case 去实现。做的不好的会直接把实现的代码放在 if-else/switch-case 的分支之下: 这样的代码不仅冗长,读起来也非常困难。做的好一点…