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移动端适配
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musashi
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移动端300ms点击延迟和点击穿透
故事:2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。 这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有…
Flutter教程(一) Flutter简介
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。简单来说,Flutter是一款移动应用程序S…
类似淘票票 选座功能(svg)
详细效果可以去demo那体验一下,建议用手机端体验。 座位分布图的SVG是UI画好后导出来,并且通过后端接口返回整个SVG标签以及里面的内容。 前端只要发请求获得SVG并且插入就好了。插入后需要将已订购的座位置黑,无法选择。 hammerjs是一个手势库,提供了tap, dou…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
H5 键盘兼容性小结
在 H5 项目中,我们会经常遇到页面中存在单个甚至多个 input/textarea 输入框与底部固定元素的布局情况。在 input/textarea 输入框获取焦点时,会自动触发键盘弹起,而键盘弹出在 ios 与 android 的 webview 中表现并非一致,同时当我们…
移动端适配-REM
我们可以用红蓝绿可以调配出任何颜色,我们常说的手机像素就是由许多红蓝绿组成的一个小块,1个小块表示1个像素. 上图,横向有7个小块 纵向有7个小块,表示7*7像素. 因为在尺寸没有改变的情况下.物理像素增加.因此css中的1px并不能等于设备的1个物理像素. 目前主流的做法是用…
基于VUE移动端UI好用框架
1. vonic 一个基于 vue.js 和 ionic 样式的 UI 框架,用于快速构建移动端单页应用,很简约,是我喜欢的风格 star 2.3k 基于webpack+vue-loader+vux可以快速开发移动端页面,配合vux-loader方便你在WeUI的基础上定制需要…