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Swift中常见循环引用的注意事项与总结
本文通过Timer、WKScriptMessageHandler为例子,通过编写分类、引入中间层来减少相互强引用导致的循环引用,分析Delelgate类以及通用的WeakProxy类来减少此问题的发生
iOS概念攻坚之路(六):事件传递与响应
这篇文章主要想弄清楚事件(如触摸屏幕)产生后,系统是如何通知到你的 App,在 App 内部是如何进行传递,最终又是如何确定最终的响应者的。 这些肯定是有规则的,在 App 内部,一个事件会按照一个规则(视图层级关系)去遍历寻找这个事件的最佳响应者,但是这个响应者有可能不处理事…
iOS - 关于 KVO 的一些总结
这篇文章是关于 iOS 中 KVO(Key-Value Observing)的详细总结,包括 KVO 的概念、基本使用、进阶使用、实现原理等。
iOS组件化实践
公司业务不断迭代扩张,项目的功能越来越多也越来越复杂,各个业务之间也不可避免的耦合越来越多,代码也越来越臃肿,原来的模式已经无法满足现有项目开发高复用、高可维护性的需求,目前业界解决业务多样性复杂性比较好的一种架构思路就是组件化,将项目拆分成各个模块,这样能很好的解决现有的代码…
iOS tableView 优化
当 cell 的行高是不固定时,根据内容进行计算后缓存起来使用。第一次肯定会计算,后续使用缓存时就避免了多次计算;高度的计算方法通常写在自定义的cell中,调用时,既可以在设置 cell 高的代理方法中使用,也可以自定义的 model 中使用(且使用时,使用get方法处理); …
谈谈响应链
当用户的手指在屏幕上的某一点按下时,屏幕接收到点击信号将点击位置转换成具体坐标,然后本次点击被包装成一个点击事件UIEvent。最终会存在某个视图响应本次事件进行处理,而为UIEvent查找响应视图的过程被称为响应链查找,在整个过程中有两个至关重要的类:UIResponder和…
探秘Runtime - Runtime介绍
OC语言是一门动态语言,会将程序的一些决定工作从编译期推迟到运行期。 由于OC语言运行时的特性,所以其不只需要依赖编译器,还需要依赖运行时环境。 OC语言在编译期都会被编译为C语言的Runtime代码,二进制执行过程中执行的都是C语言代码。而OC的类本质上都是结构体,在编译时都…
iOS Lottie动画接入过程详解
Lottie 动画是 airbnb 最新开源的动画解决方案,支持多种平台,可以使我们不费吹灰之力就可以将动画接入 app 中,只需要一个 json 文件即可。再也不需要进行复杂的动画绘制工作了,节约了很多时间。下面我来详细介绍一下 Lottie 在 iOS 端的接入过程以及部分…
2020年面向iOS开发人员的知识点总结(更新中)
最近在整理自己的技术栈,收集了一些自己认为比较重要的知识点分享给大家。 9.怎么理解Objective-C是动态运行时语言。 1. 实现原理 2. 通过KVC修改属性会触发KVO么?KVC的赋值和取值过程是怎样的?原理是什么? 3. 哪些情况下使用kvo会崩溃,怎么防护崩溃 4…
iOS客户端节日换肤方案探究
tip: 本来这篇文章在圣诞节就已经准备好了,但是由于种种原因一直没有写完,今天将它写出来,也算是2018年的第一篇文章了。你好,2018! 过去圣诞节是各大APP浓妆艳抹展现自己衣服的节日,今年的圣诞节似乎冷清了许多,只看到了几个APP换肤,那我就从中分析一下吧。 我认为目前…